AE常用的18个表达式:

您所在的位置:网站首页 ae怎么添加位置关键帧 AE常用的18个表达式:

AE常用的18个表达式:

2024-04-09 01:30| 来源: 网络整理| 查看: 265

◾不透明度忽闪(屏闪):

n = Math.sin(time*10);

if (n 0){

v = velocityAtTime(key(n).time – thisComp.frameDuration/10);

amp = .03;

freq = 2.5;

decay = 4.0;

value + v*amp*Math.sin(freq*t*2*Math.PI)/Math.exp(decay*t);

}else{value;}

上述内容复制粘贴使用即可

注意:motion2脚本也带此功能,方法不唯一

 

 

15.反弹表达式

原理:k表示反弹最终结果,a表示反弹阻力,b表示反弹变化时间

 

举例:

k=500;

a=8;

b=30;

 x=k*(1-Math.exp(-a*time)*Math.cos(b*time));

[x,x]

(根据不同情况调节kab的数值即可)

 

16.数字递增表达式

原理:

StartNumber表示开始时的数值,

EndNumber表示结束时的数值,

StartTime表示开始的时间,

EndTime表示结束的时间,和前面的linear表达式相对应

举例:

StartNumber=1;

EndNumber=20;

StartTime=0;

EndTime=3;

t=linear(time,StartTime,EndTime,StartNumber,EndNumber);

Math.floor(t)

 

17.挤压与伸展

原理:spd表示挤压拉伸的速度,maxDev表示挤压拉伸的大小,decay表示衰减

 

举例:

spd =20;maxDev =10;decay = 1;t = time – inPoint;

offset = maxDev*Math.sin(t*spd)/Math.exp(t*decay);

scaleX = scale[0] + offset;

scaleY = scale[1] – offset;

[scaleX,scaleY]

 

spd =10;maxDev =8;decay = 1;

t = time – inPoint;offset = maxDev*Math.sin(t*spd)/Math.exp(t*decay);

scaleX = scale[0] + offset;

scaleY = scale[1] – offset;

[scaleX,scaleY]

 

 

 

 

18.运动拖尾【位置跟随】

原理:

delay表示要延迟的帧数

 

举例:为位置属性添加表达式

delay = 0.5;

d = delay*thisComp.frameDuration*(index-1);

thisComp.layer(1).position.valueAtTime(time-d);

 

如想要实现不透明度拖尾需为不透明度属性添加表达式

opacityFactor =.80;

Math.pow(opacityFactor,index-1)*100(调整好一个图层后复制多个)

 

另一种位置跟随表达式:

①thisComp.layer("leader").transfrom.position.valueAtTime(time-(thisComp.frameDuration*index))

 ②先位置同步:

let leader=thisComp.layer("图层名")

let leaderPosition=leader.transfrom.position

 

可有可无【value=】leaderPosition

 

其次空出一部分:(能看到到小弟存在)

let leader=thisComp.layer("leader")

let leaderPosition=leader.transfrom.position

let leaderLagggingPosition=leaderPonsition.valueAtTime(time-0.1)

 

value=leaderLagggingPosition

或者

let leader=thisComp.layer("leader")

let leaderPosition=leader.transfrom.position

let leaderLagggingPosition=leaderPonsition.valueAtTime(time-frameDuration)

 

value=leaderLagggingPosition

或者

let leader=thisComp.layer("leader")

let leaderPosition=leader.transfrom.position

 

let lagTime=thisComp.frameDuration

 

let leaderLagggingPosition=leaderPonsition.valueAtTime(time-lagTime)

 

value=leaderLagggingPosition

最后 多个跟随者出现:

let leader=thisComp.layer("leader")

let leaderPosition=leader.transfrom.position

 

let lagTime=thisComp.frameDuration*index

 

let leaderLagggingPosition=leaderPosition.valueAtTime(time-lagTime)

 

value=leaderLagggingPosition

 

滞后:缓慢随后

注意:

Laggging(Lag)=缓慢移动(滞后)

帧持续时间(帧的时长;帧持续期):frameDuration

引用值:value

源文本:SourceText

依次引用上一个图层:*index

字符串数据类型

数字数据类型



【本文地址】


今日新闻


推荐新闻


CopyRight 2018-2019 办公设备维修网 版权所有 豫ICP备15022753号-3