【1人回答】AE运动怎么调曲线?

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【1人回答】AE运动怎么调曲线?

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针对你的问题一个一个回答:

画面a转b的问题:首先你得有轨道摄像机拍摄的稳定移动的素材,通过画面分析你可以看到,a和b素材的移动速度是非常接近的(这很重要)。其次,实际上画面a摄像机是在继续拍摄的,也就是穿过了铁丝网。在铁丝网进入摄像机的时候,加上整体遮罩,然后在画面运动的时候将遮罩向右边平行匀速移动,使遮罩左边始终贴紧铁丝网的末端(就是散焦的近景),这样画面左边就会逐渐减少,减少的部分看到的就是下面的素材图层b,因为b也在保持同步的匀速运动,画面从左到右逐步出现,所以就产生了你看起来的这种b画面将a向右挤出去的画面效果。 总结一下:一个遮罩就解决了,重点是前期素材拍摄要好。

一半黑白一半带色彩:你首先得理解,素材本身是“彩色”的!黑白,只是进行了去色处理的彩色素材而已。说个最傻瓜式的办法,按ctrl+d把素材原地复制一份,然后对上面一层的素材进行去色处理,再用遮罩只显示一半画面,羽化遮罩形成自然过渡。或者是给一个线性擦除命令,擦除掉50%的画面,给擦除过程k帧,使之产生随时间逐渐过渡的效果,然后将线性擦除的羽化值调整到你需要的就可以了。 总结一下:AE的渲染是同一秒 下面不管有多少素材,其实都会被渲染,哪怕是被遮挡住的。这个的原理就好像你从顶部垂直看地面上两张纸a叠在b上,a是红色b是绿色,a的尺寸是b的二分之一,在你眼里a和b就各占二分之一。

画面从左到右从彩色变成黑白,过渡效果而已,同理2的效果,擦除、遮罩或者轨道遮罩都可以实现,你最好去详细百度一下这几个指令的用法。

画面震动的效果:依次点击工具栏Window(窗口)-wiggle(摇摆器),然后请百度摇摆器的用法。也可以看看andrew kramer第五期教程camera shake with wiggler,里面详细讲解了怎么制作画面抖动。并不是我不愿意直接告诉你,而是你自己去搜索了学习印象更深刻。

第54秒的画面震动:当你提出这个问题的时候,恭喜你,你距离真正的AE更进一步了。请在这时候回想一下上面四个效果的解释,有没有发现只要把它们结合起来,就能实现这个效果了呢? 总结一下:在AE中进行后期处理,切忌、切记不要把每个效果看做孤立的一环,当不同的效果进行复合的时候,才能够实现具有创造力和冲击力的画面效果。其他软件也是同理。

最后,我不是大神,以上只是个人愚见,非常浅显,有不正确的欢迎指正。



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