ae制作小球轨迹运动 |
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如何让物体精确的沿着路径轨迹运动, 手动K帧也能创造出曲线运动,但控制比较麻烦,而且不精确, 用钢笔绘制运动路径可以精确的让物体沿着路径运动,控制简单。 一、创建物体 1、新建一个AE合成,选择HDTV 720 25的预设,确定。 2、选择工具栏中的形状工具,选择五角星。 3、创建一个五角星形状,调整一下大小、颜色。 4、选中创建的形状,按快捷键Ctrl+Alt+Home, 将形状的轴心点恢复到中心点位置, 注意:这一步很重要,如果不轴心点不归位到中心, 后面粘贴蒙版路径的时候,就会出现路径错位。 二、绘制路径 1、选择——菜单——图层——新建——纯色层。 弹出对话框——保持默认,确定。 2、选择钢笔工具。 3、选中纯色层。 4、在视图窗口用钢笔工具任意绘制一个路径, 这样纯色层上就有了蒙版路径。 注意:有时钢笔工具变成了黑色箭头是因为你是点选的, 只要拖动绘制就不会出现了。比如在点击完一个点后,在点击第二个点时, 点下后立马向某个方向拖动鼠标就不会出现黑色箭头了。 5、选择路径上的每个控制点,会出现控制滑竿, 用选择工具通过调整滑竿来调整路径的弯曲度,使路径更平滑。 三、生成路径动画 1、路径画好后,在图层面板关闭纯色层的显示。 这是为了不遮挡住运动物体。 2、选中纯色层,展开下面的蒙版选项,选中蒙版路径。 按Ctrl+C进行复制。 3、再选中形状图层,展开下面的变换选项,选中位置, 将时间线移动到起始位置,按Ctrl+V进行粘贴。 4、可以看到:物体自动添加了关键帧和运动路径。 并且自动跑到了蒙版路径的起始位置。 按空格键播放,发现物体沿着绘制的路径运动了。 5、为了使物体运动的方向也始终和路径一致, 选中物体,再选择选择——菜单栏——图层——变换——自动方向, 弹出对话框,选择——沿路径定向——确定。 这样物体不仅沿着路径运动,而且会自动转变方向,与路径方向保持一致。 步骤回顾: 1、创建物体,可以使形状,也可是导入的PNG素材。 2、绘制蒙版路径。 3、生成物体的路径动画。 注意事项: ◆注意将物体的轴心点归位到中心。 ◆钢笔出现黑色箭头时,注意拖动绘制曲线。 ◆为物体开启沿路径定向。 |
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