ae怎么改锚点位置

您所在的位置:网站首页 ae怎么将锚点居中物体 ae怎么改锚点位置

ae怎么改锚点位置

2023-12-13 02:33| 来源: 网络整理| 查看: 265

AI文稿

今天给大家分享的是 ae 软件当中的向后平移工具,也就是我们常说的锚点工具。比如我现在使用我们的形状工具,在屏幕当中任意一处绘制出一个形状。 我们可以看到在我们整个时间线当中会有一个形状图层,这个形状图层在画面当中可以看到有这么一个锚点的存在。 这个锚点如果我们不做动画,我们可以不用理会他,但如果我们需要对他的旋转缩放去打动画的话,那么他就会影响我们的动画形态。 顺便回顾一下之前的知识点,我们想要快速的调出他的旋转属性,快捷键是二井好,这个时候我们可以旋转一下。我们可以看到当前旋转数值发生变化的时候,他的 整个动画并不是围绕着自身的正中心做旋转。这是因为我们当前锚点并没有在画面的正中心,所以我们在这里想要把这个锚点调整到我们图层的正中心的话,我们就需要借助 刚才我们所分享的向后平移工具,也就是我们的锚点工具。在后方的课程里面,我们直接称呼他为锚点。我们选择向后平移工具,也就是锚点工具之后,我们可以去拖动这个锚点。 我们想要把它放在整个形状图层的正中心的话,我们需要按住键盘上的 ctrl 键,那么他会在正中心的位置产生一个吸附效果。好。如果我们现在再去调旋转的话,我们可以看到这个图层就围绕着自身的中心点做旋转了。当然我们 刚才在移动的时候,大家可能也注意到了,他在其他位置上也可以产生吸附效果,比如说边角。 我们锚点的不同位置,我们的动画形态是不一样的。当然锚点不仅影响着我们的旋转,同样也影响我们缩放动画。快捷键 s 调出缩放属性,我们调整一下缩放数值,我们可以看到 当前的缩放,他是沿着这个锚点进行放大和缩小的。我们再次的调整一下这个锚点的位置,按住 ctrl 键,我们把它拖到 图层的正中心,再去调整缩方,我们可以看到是完全不同的一个形态。当然在这个位置我们有一些快捷键可以分享给大家,假如他当前的锚点并不在图层的正中心。第一个快捷键 我们快速的把锚点归位到图层的正中心。快捷键是 ctrl 键加 alt 键,再加 home 键,我们可以看到当前这个锚点就快速的归位到这个图层的正中心了。 这里可能还会有第二个问题,当前我们这个图层并没有在整个合成的正中心。好,我们可以给大家打开一下。安全编剧。 我们可以看到当前这个小时字的地方是我们整个合成的正中心。我们的图层并没有在合成的正中心上,所以在这里我们可以调整他的位置属性。 p 键手动的调整当前这个图层的位置。我们可以参考一下合成的大小,做一下调整。 ctrl k 可以调出合成设置。宽度是一二八零,高度是七二零,那么对应的中心点应该是六四零和三六零,所以我们可以手动修改一下。 好,现在我们就是把整个图层放在了合成的正中心了,我们可以看到锚点和我们的正中心已经产生重合了。好,这是通过手动调整的方法。 好,那假如现在我们不通过手动,我们通过快捷键怎么操作呢?刚才我们是通过 ctrl、 alt 加混,我们把锚点归位到了图层的中心,现在我想把图层归位到合成的中心, 那么我们这里直接使用 ctrl 加混,我们可以看到当前的位置信息,直接就归位到我们刚才所 调整这个参数了。当然,刚才我们所分享的这个快捷键呢,他可以对多个图层产生作用。举个例子,在我们时间线上一共有三个图层,这三个图层,他们的中心点,也就说锚点都不在自身的身上。 如果现在我们调出他的旋转属性,他是围绕着整个合成的中心去做的动画,但是我想让他们自身有一个旋转, 所以我们现在需要把锚点,也就是说他们每一个图层的中心点归位到自身的身上。所以我们可以选中所有图层, ctrl、 alt 键加 home 键, 我们可以看到这些锚点就归位到自身的图层上了。我们想要把这些图形全部都放在合成的中中心的话,那么我们可以使用 ctrl 键加 home 键。这里的快捷键使用频率还是比较高,大家多做一下练习。



【本文地址】


今日新闻


推荐新闻


CopyRight 2018-2019 办公设备维修网 版权所有 豫ICP备15022753号-3