AE在片头制作中的调色技巧

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AE在片头制作中的调色技巧

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AE

在片头制作中的调色技巧

 

 

一、

 

根据画面明暗调整

 

 

 

如果画面太亮且灰,缺少饱和度,那就用

AE

中的

curves

来调比较合适。电影胶片的伽玛

曲线呈现长

“s”

形,通过对

curves

3

个点来调整

 

AE

中将素材复制一层,将上面一层的叠合方式设为

Soft

Light

,将该层做一点

Blur

模糊,整个画面就变得柔和了,颗粒噪波减弱了很多。

 

如果画面本身已经很暗,那就将叠加方

式设为

 

Screen

.然后调整明暗和

Blur

 

 

二、

 

根据色彩成分调整

 

 

 

挑选具有鲜明色存在的场景来调。

比如一幅街道的画面,

应该呈现出灰绿色调。

这时候应该

挑那种有鲜明红色或黄色等等亮眼色的镜头,先用上面的方法调整,如果不够,那就在

Hue/saturation

里面单独提纯红或黄,将标尺向右拉,若数值过大,后果是纯色出现噪波,那

么就复制原始层。用

Luminosity

叠和方式,使下面层的色彩影响上面一层,但颗粒度不变,这

样当把下面层

Blur

以后,基本画面既保持了原有的颗粒,又提高了色彩纯度。调整时需要很细

心的将有微小色彩差别的区域在

Hue/saturation

里圈出,

逐次调整色系使其区分开,

然后给予

统一处理。

 

 

 

三、

 

根据主题色调调整

 

 

 

主题色蓝、黄、还是绿要看具体片头的主题内容来定。比如蓝色调,用的较多。当使整个色

调倾向于蓝的时候,

红和黄也会跟着变成偏紫和偏绿,

这时候在

Hue/saturation

里面单选紫或

绿,将它在色轮上调回红和黄。最后,得到的画面是在蓝基调上的鲜明红黄,暗部色彩浓重,亮

部饱和,画面颗粒细腻。

 

 

 

此外还可以利用固态层的叠加做统一色调的调整。如建立一个带颜色的

soild

层,

置于图层

的上面,让其与下面的图层做

Color

叠加,定好大的色调,然后再复制下面的图层置顶,并调

节该图层的

opacity

值,如图

6

所示。这种方法也能达到意想不到的效果而且速度比较快,几

乎不用滤镜就能实现。笔者在片头调色中最喜欢用的就是这种方法,而且若将

 

Solid

层的颜色

设为灰色系,还可以做出

消色

的感觉。

 

 

 

四、处理好主题色与补色的关系

 

 

 

比如室内景,一般情况下主光源为冷色,辅助光为暖色,那么暗部相对偏暖。这些特征有时

在视频素材中不能得到体现,

调整过程中就必须人为地向这个倾向去调。

有时同是室内景,

因主

题色为黄或绿色,

调整方向又有所区别,

就需要祛除一切不和谐色系。

又比如室内人物多,

杂乱,

无主题色。那么画面必须突出光感,营造氛围。调整过的画面感觉清澈干净,

这时可以运用柔光

的效果。但柔光不能乱用,会使画面模糊不清。在主题色和其补色之间,色彩渐变的层次越多,

画面越沉稳,但这些中性色全部都得非常含蓄,绝对不能自己凸现出来。

 

 

 

再比如室外景,若阳光很直,景物线条轮廓僵硬.色彩杂乱。而主题色为大红,画面中又有大面



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