凸出文本和形状图层常规工作流程

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凸出文本和形状图层常规工作流程

2023-06-04 23:00| 来源: 网络整理| 查看: 265

材质用于 3D 对象的表面,而材质选项是 这些表面的属性, 支配着对象与光线交互的方式。After Effects 有多种材质选项 属性, 以及将材质应用于凸出文本和形状图层的方法。

在“时间轴”面板中,图层对应的“材质选项”部分包含以下属性:

在反射中显示:指示图层是否显示在其他反射图层的反射中。 “打开”和“关闭”选项控制是否显示反射,但图层本身是可见的。 “仅”选项类似于“打开”选项,是反射的,但图层本身不可见。 反射强度:控制其他反射的 3D 对象和环境映射在多大程度上显示在此对象上。 根据视角和“反射衰减”属性值,反射将变得稍微明亮并且材质将变得更加像镜面。以某个掠射角查看表面时,反射比直接在表面上查看更为明亮。反射还可以节省


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