MC AE2基础教程(萌新向)1 |
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AE对于很多MC玩家来说已经不陌生了,但是其繁杂的内容让很多玩家既向往AE的强大存储功能又望而却步。 本教程简单的讲述了一些AE的基础知识,供AE萌新参考。 电力AE中的许多机器是需要电力的,但是AE的一些机器是需要AE的电能,首先玩家第一个需要了解的物品是 能源接收器 能源接收器该物品可以将其他mod的电能转化为AE的电能 AE 比例如下: 1 EU=2 AE 2 RF=1 AE 有了电,还需要存起来,那么就有了下面这几样物品 能源元件致密能源元件创造能源元件(仅创造可用)“仓库”接下来隆重请出两家“仓库” ME箱子ME驱动器ME箱子只能存放一个存储元件,没什么卵用 ME驱动器可以存放十个存储元件,相当于放了十块硬盘!! 频道众所周知AE2中加入了频道的概念。 频道就好比是车道,一般情况下,一个AE的机器(已知不包括分子装配室)占用一个车道与“车辆调度中心“进行通信,如果“车道”满了,那么整个结构就瘫痪了。 ME控制器ME控制器每个面有32个频道 ME驱动器ME箱子ME箱子和ME驱动器每个分别有8个频道 线缆有了“车辆调度中心”,那么就肯定有“路”了, “路”有三种 三种线缆ME玻璃线缆提供8条频道 ME智能线缆除了能提供8条频道外,还可以通过waila或者观察线缆知道当前结构所占用的频道数 ME致密线缆除了能提供32条频道外,还可以通过waila或者观察线缆知道当前结构所占用的频道数,但是不能放置各种终端 “硬盘”四种原版存储元件AE2原版有这4种ME存储元件(可以比作硬盘),当然还有其他mod的扩展,在这里就不一一列举 名字上面的几K几K就是存储容量,由于AE2的计算比较复杂,在这里不展开叙述。 类型就是已存入的物品种类。比如说你存入了一个圆石,那么就算作你已存入一种物品;如果你再存入一个圆石,那么由于这两种物品都是圆石,所以还是算作已存入一种物品。如果你在存了一个圆石的基础上再存一个铁锭,因为圆石和铁锭不是同一种物品,所以算作已存入两种物品。 摄像头兼备工作台和摄像头的ME合成终端各种终端都具有可以监控已存储物品的特性,这好比是摄像头,监控着车子 ME合成终端既具有“摄像头”的功能,又具有工作台的功能 实践简单大容量存储 思路:要有一个“车辆调度中心”,一条“路”,存物品的“仓库”,“仓库”里的“硬盘”和ME合成终端 简单的大容量存储MC是一个开放性的沙盒游戏,玩家们可以开发自己的想象力,构建属于自己的建筑 喜欢的话就点个订阅评个论支持一下up主哦 |
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