ACT游戏分类

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ACT游戏分类

2023-10-30 03:37| 来源: 网络整理| 查看: 265

动作游戏(Action Game),简称ACT是一种以动作为主的游戏类型,它要求玩家的反应能力和身体协调.游戏主要以熟悉操作为主,剧情相对简单,总的来说就是”熟能生巧”,这类游戏一般节奏快,具有刺激性,特效多.动作游戏中也包含了射击游戏和格斗游戏.目前单纯的动作游戏并不常见,主要在于动作可以有不同的表现方式.

动作游戏中,玩家控制游戏人物消灭敌人以达到过关目的,也可以和他人联机合作或对战,有些动作游戏依靠玩家操作来实现乐趣,有些则是作为辅助或表现手法而已.

 

注意:现在游戏中很少有单一的游戏分类,更多的是一种混合体,这些分类也仅仅作为参考,每个人玩游戏的角度不一样,对于游戏的定义不同.请不要过于偏激.

 

一般来说大部分ACT玩家心中的动作游戏都是《战神123》、《鬼泣》、《猎天使魔女》、《忍者斗恶龙》和《怪物猎人》这类,这里涉及到一个分类:

 

动作含量分类:

①    精密动作感,需要玩家利用按键进行多建组合打出连击、滞空等操作,对于操作要求高,有些游戏操作甚至接近格斗游戏.代表作: 《战神123》、《鬼泣》、《猎天使魔女》、《忍者斗恶龙》等.

②    中度动作感,动作夸张,实际操作并不高,代表作:《真三国无双》、《战国BASARA》等.

③    轻度动作感,动作写实,操作要求不高,代表作:《刺客信条》、《丧尸围城》、《波斯王子》等.

 

当然还有其他的分类方式,首先先了解下按照传统的分类方式,动作游戏分为以下两类:

①    平台动作游戏(Platform Action Game):这类游戏最大的特点就是高度不同,玩家需要在不同高度的平台移动跳跃并攻击敌人.代表作:《超级马里奥兄弟》、《洛克人》等.注意不要片面的理解为2D游戏,《刺客信条》、《耻辱2》也是平台动作游戏,而它是3D渲染的平台动作游戏.

②    卷轴动作游戏(Side-Scrolling Action Game),也被称为快打游戏(Beat-`em-ups):清版过关类游戏,在这类游戏更倾向于近身格斗,大部分游戏中不清理完杂兵,是无法前进的,同时游戏关底往往存在一个BOSS级怪物.游戏支持多人合作和多玩家角色操作是这类游戏的特点.代表作:《快打旋风》、《双截龙》等.注意多数卷轴动作为横板,也有部分偏向射击类的卷轴游戏为竖版,代表作:《雷电》等.

 

根据动作在游戏中的游戏方式,动作游戏又分为以下几类:

①    射击游戏(Shooting Game),简称STG,按照视角可分为:

      Ⅰ    第一人称视角游戏(First-Person Shooting Game),简称FPS.

      Ⅱ    第三人称射击游戏(Third-Personal Shooting Game),简称TPS

      Ⅲ    俯视、平视射击游戏

注:详情在STG游戏分类中查看.

②    格斗游戏(Fighting Game),简称FTG.详情在FTG游戏分类中查看.

③    动作冒险游戏(Action Adventur Game)简称AAG.冒险游戏的分支之一,详情在AVG游戏分类中查看

④    动作角色扮演游戏(Action Role-Playing Game),简称ARPG.角色扮演游戏的分支之一,详情在RPG游戏分类中查看.

⑤    模拟动作游戏:分为模拟射击游戏和模拟格斗游戏,这两种在STG游戏和FTG游戏中讲解.

⑥    体育游戏(Sports Game):以运动为题材的旨在加强玩家对某一类运动兴趣的游戏,代表作:《足球经理2020》、《2020东京奥运会》等.

注:我不太喜欢体育游戏所以一时间能想到的只有这俩,希望大家补充.

⑦    音乐动作游戏(Rhythm Action Game)或者称为节奏动作东西更好理解,这类游戏以动作搭配音乐节奏进行游戏.

 

其中③④⑤⑦这类游戏中有较多的动作元素,但并不是动作为主的游戏:

 

再次强调现在游戏中很少有单一的游戏分类,更多的是一种混合体,以《只狼:影逝二度》为例官方给出的标签为ACT,但我认为游戏中也有RPG因素,按照个人理解该游戏算半ACT半ARPG,并不是全部的ACT.所以大家按照自己理解去定义不要偏激.



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