迄今为止最全的HoloLens 2技术揭秘(上)

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迄今为止最全的HoloLens 2技术揭秘(上)

2024-07-01 11:52| 来源: 网络整理| 查看: 265

图多、有视频,流量预警。

HoloLens 2是脱胎换骨的改变,其中各种技术革新,微软在发布会上仅浮光掠影地介绍了一小部分。说实话,开发布会微软真心不行,要是换作那些鸡毛蒜皮大的改进都能讲出个花来的国内手机厂商,这发布会还不得开一整个月啊?

幸好之后各种采访报道以及微软工程师演讲里,陆陆续续透露了不少细节。经过大半年收集,我整理了一下,故作此篇。

本文资料俱从各种公开报道收集,主要来源于Alex Kipman在苏黎世ETH大学做的题为HoloLens 2 Unpacked演讲,其他HoloLens光学工程师演讲、今年Hot Chip 31上HPU设计师演讲、Channel 9和Build 2019相关视频,以及Youtube上开箱视频。

光学组件

AR设备的光学组件大致可分为两个部分:Light Engine和Combiner。

Light Engine

Light Engine(光引擎)即设备的光源以及输出光路部分。读者可能会对这个名词感到陌生,可Light Engine在日常生活里随处可见,从电脑显示器到手机屏幕,更复杂的例子可以在投影仪里找到。HoLoLens和Magic Leap都采用的LED+LCoS方案就是源于投影仪上的成熟设计。HoloLens 2使用MEMS Laser Display作光引擎。

HL2 Light Enginehttps://www.zhihu.com/video/1193981565351571456

激光器发出红绿蓝三色激光脉冲,经过光路调整,然后射到两面镜片。一面镜子高速转动,负责横向扫描;另一面镜子转速低,负责纵向扫描。其原理类似于CRT显示器。【注:在Channel 9的一个视频里,Kipman称高速镜子每秒24000周期,慢速镜子每秒6000多;然而在ETH演讲里,他称高速镜子频率为12000Hz,慢速镜子为120Hz;早期宣传稿里还有54000周期的说法。】

https://www.zhihu.com/video/1194236196325326848relay mirror

使用激光有几个好处:

减少色差。所有采用波导设备,色差是个让人头疼的问题。在同一介质里,不同波长的光波折射率不同,这造成最终图像有色差。激光频谱窄,可以通过精细设计光路来减少色差。 提高亮度。首代HoloLens最高亮度为350尼特;第二代有的说最高亮度为500~600尼特,也有说能大于1000尼特,反正大幅提高,室外也可使用。 节省未来开发成本。采用LCOS系统,每次扩大FOV,整个光引擎需要重新设计,而现在只需调大镜子转动角度就行了。Combiner

Combiner(组合器)负责把输出光与真实世界里的光组合起来传输到人眼。一面半透镜便构成一个简单的Combiner。



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