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给游戏对象添加材质和贴图
在场景中默认创建的游戏对象是白色的,那该怎样给它们添加颜色以及好看的贴图呢? 添加材质首先我们在场景中创建一个游戏对象,点击游戏对象,面板的检视视图会有该游戏对象的参数和属性,在最下面有一个Default-Material,这个就是游戏对象的材质,现在显示的是默认材质。怎样创建一个自定义的材质呢? 1. 首先点击在项目视图中的create按钮 添加Material 你的Assets下就会有一个创建的材质球了,注意给材质球命名一定要规范(与你赋予的游戏对象相对应),例如你要把材质赋予墙体,你可以命名为Wall_Material,当然这个命名不是唯一的,前提是你要自己能够一眼分辨出来对应的游戏对象,因为随着游戏项目的增大,会有越来越的的材质以及游戏对象,这时一个规范的命名就很有用了,同理游戏对象的命名亦是如此。
如下图所示: ![]() 这节就分享到这里,下节分享一下代码的入门知识以及代码编辑器的介绍。 |
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