iPerf 3 测试UDP和TCP方法详解 |
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前言一、What is iPerf / iPerf3 ?二、功能1. TCP and SCTP2. UDP3. 其他
三、 Iperf的使用1.Iperf的工作模式2. 通用指令3. 服务端特有选项4. 客户端特有选项5. -t -n参数联系
四、Iperf使用实例1. 调整 TCP 连接1. 1TCP 窗口大小调节1. 2 最大传输单元 (MTU)调整
2. 调整 UDP 连接3. 测试TCP吞吐量4. 测试UDP吞吐量
前言
工具安装、说明等详细信息可参考官方文档ipef user doc 一、What is iPerf / iPerf3 ?Perf3 是一款用于主动测量 IP 网络最大带宽的工具。它支持调整与定时、缓冲区和协议(TCP、UDP、SCTP 与 IPv4 和 IPv6)相关的各种参数。每次测试都会报告带宽、损耗和其他参数。 二、功能 1. TCP and SCTP 测量带宽报告 MSS/MTU 大小和观察到的读取大小通过套接字缓冲区支持 TCP 窗口大小。 2. UDP 客户端可创建指定带宽的 UDP 数据流测量数据包丢失测量延迟抖动支持组播 3. 其他 客户端和服务器可同时进行多个连接(-P 选项)。服务器处理多个连接,而不是在一次测试后退出。可在指定时间(-t 选项)内运行,而不是在设定的数据传输量(-n 或 -k 选项)内运行。以指定时间间隔打印定期的中间带宽、抖动和损耗报告(-i 选项)。将服务器作为守护进程运行(-D 选项)使用代表性数据流测试链路层压缩对可实现带宽的影响(-F 选项)。服务器同时接受单个客户端(iPerf3)或多个客户端(iPerf2)新功能:忽略 TCP 慢启动(-O 选项)。新功能:为 UDP 和(新)TCP 设置目标带宽(-b 选项)。新功能:设置 IPv6 流量标签(-L 选项)新功能:设置拥塞控制算法(-C 选项)新功能: 使用 SCTP 而非 TCP(–sctp 选项)新功能: 以 JSON 格式输出(-J 选项)。新功能: 磁盘读取测试(服务器:iperf3 -s / 客户端:iperf3 -c testhost -i1 -F 文件名)新功能: 磁盘写入测试(服务器:iperf3 -s -F 文件名/客户端:iperf3 -c testhost -i1) 三、 Iperf的使用 1.Iperf的工作模式Iperf可以运行在任何IP网络上,包括本地以太网、接入因特网、Wi-Fi网络等。在工作模式上,iperf运行于服务器、客户端模式下,其服务器端主要用于监听到达的测试请求,而客户端主要用于发起测试连接会话,因此要使用iperf至少需要两台服务器,一台运行在服务器模式下,另一台运行在客户端模式下。 2. 通用指令-t 参数说明如下: -n 参数说明如下: iPerf 的主要目标是帮助调整特定路径上的 TCP 连接。TCP 最基本的调整问题是 TCP 窗口大小,它控制着网络中任何一点的数据量。如果窗口大小太小,发送方有时就会处于空闲状态,从而导致性能低下。 窗口大小的理论值为: ~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 瓶颈带宽*往返时间 若瓶颈链路是 45 Mbit/sec 链路,用 ping 测量的往返时间是 42 ms。带宽延迟乘积为: 45 Mbit/sec * 42 ms = (45e6) * (42e-3) = 1890000 bits = 230 KByte 这是计算最佳窗口大小的一个起点;将其设置得更高或更低可能会产生更好的结果。 请注意,许多操作系统和主机都有 TCP 窗口大小的上限。iPerf 会尝试检测这些限制,并在实际窗口大小与请求的窗口大小不相等时发出警告。 另一个测试方法是运行并行 TCP 流。如果总带宽大于单个数据流的带宽,就说明出了问题。要么是 TCP 窗口大小太小,要么是操作系统的 TCP 实现有问题,要么是网络本身有缺陷。 测试示例: 启动服务端![]() 单线程测试,TCP窗口大小1000字节。(非常小,所以性能不能达到网卡瓶颈1Gbit) 单线程测试,TCP窗口大小16K。速度有所提升 单线程测试,窗口调整为420K时,基本达到了1Gbit的极限。 最后测试一下多线程,使用190k的窗口,同样可以把网卡极限跑满: 为了达到最佳效果,两台主机都应支持路径 MTU 发现。不支持路径 MTU 发现的主机通常使用 536 作为 MSS,这会浪费带宽和处理时间。使用 -m 选项可显示正在使用的 MSS,并查看是否与预期相符。以太网的 MSS 通常在 1460 字节左右。 2. 调整 UDP 连接iPerf 创建了一个恒定比特率的 UDP 数据流。没有其他功能。 需要将数据报大小 (-l) 调整为您的应用程序所使用的大小。 服务器通过数据报中的 ID 号来检测 UDP 数据段是否丢失。通常,一个 UDP 数据段会变成多个 IP 数据包。丢失一个 IP 数据包就会丢失整个数据段。要测量数据包丢失而不是数据段丢失,可使用 -l 选项使数据段小到足以容纳进一个数据包。默认的 1470 字节大小适用于以太网。还能检测出乱序数据包。由于 TCP 不会向用户报告数据包丢失情况,UDP 测试有助于查看路径上的数据包丢失情况。 根据 RFC 1889 中 RTP 的规定,抖动计算由服务器持续计算。客户端在数据包中记录 64 位秒/微秒时间戳。服务器计算的相对传输时间为(服务器接收时间-客户端发送时间)。客户端和服务器的时钟无需同步;抖动计算中会减去任何差异。抖动是连续传输时间差的平滑平均值。 测试示例: 服务端启动![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 带宽测试通常采用UDP模式,因为能测出极限带宽、时延抖动、丢包率。在进行测试时,首先以链路理论带宽作为数据发送速率进行测试,例如,从客户端到服务器之间的链路的理论带宽为100Mbps,先用-b 100M进行测试,然后根据测试结果(包括实际带宽,时延抖动和丢包率),再以实际带宽作为数据发送速率进行测试,会发现时延抖动和丢包率比第一次好很多,重复测试几次,就能得出稳定的实际带宽。 Server端开启iperf的服务器模式![]() ![]() ![]() |
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