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nba2k17全版本修改器是一款为年度大作nba2k17打造的最新版修改器,是目前最全、功能最强大的一个nba2k17多功能修改器,喜欢的玩家不要错过哦! NBA 2K17修改器介绍:NBA 2K17v09171146全版本多功能修改器是一款专为NBA2K17准备设计的修改器,今天小编带来的是全版本,再也不用一个个寻找适配的修改器啦,欢迎有需要的用户下载体验。 使用方法:按键盘上的“F1”键初始化修改器。 修改器功能:能力全满: 确保右侧球员*为你要修改的球员,点击应用。 面补修改: 确定你处于“选项/特性”菜单中,开启该功能,填入面补ID,点击”自创球员 外观“,进入以后可以看到效果,退出保存。很重要 保存完毕后,关闭修改器的这个功能。 能力上限110: 原来游戏能力值最大99,开启该功能后游戏读取最大110的值,这个功能可能不完善,楼主开始游戏之后会逐渐完善它。 强制使用球员图片: 交易后球员照片不再变泥人。 热区修改: 0为冰冷,1为普通,2为火热。 自定义选项: 双击右侧球员列表或者点击”读取高亮“刷新该页的信息,然后在对应输入框内输入数字。 读取名单: 修改器初始化后,进行一次读取名单的动作(载入MC,进入”编辑阵容“一类),点击修改器的“刷新列表读取”。 交易球员: 将右侧的球员*与左侧的球员交易(有动画提示)。 复制护具: 将右侧球员*的护具应用至左侧球员身上(有动画提示)。 全部徽章: 确保右侧球员*为你要修改的球员,点击应用,包含一些隐藏徽章。 该功能不会修改球员个性徽章。 特别说明:”zidingyi.txt“说明: //”mingzi“为添加的编辑框名字 //"baseadd"为基础地址,0为游戏EXE的地址,1为当前选择人物的地址 //"pianyi"为偏移,基础地址+偏移为最终地址。 ***不论基础地址选什么,偏移都应当填入10进制数 //"numofbytes"读取的字节数 //"shl\shr"运算符,可以不填,暂未启用 //“type”为类型,0为byte,2为word,4为dword,8为dword64,1为float,3为double //需要格外注意的是逗号的位置,严格按照下面例子来。 //"baseadd"为0的功能可能游戏一更它一更,为1的应当为全版本通用。 //这个功能只是为了方便大家添加一些小功能,比如游戏时间、节数、GS一类的,所以还不完善,只能修改固定的几个类型。 eg. //NBA2K17.exe+81D5E4C 内线投篮命中率 //NBA2K17.exe+81D5E54 近距离投篮命中率 //NBA2K17.exe+81D5E5C 中距离投篮命中率 { "encoding" : "UTF-8", "zidingyi":true, "bianjikuang0": { "mingzi":"内线投篮", "baseadd":0, "pianyi":136142412, "numofbytes":4, "shl":0, "shr":0, "type":1 }, "bianjikuang1": { "mingzi":"近距离投篮", "baseadd":0, "pianyi":136142420, "numofbytes":4, "type":1 }, "bianjikuang2": { "mingzi":"中距离投篮", "baseadd":0, "pianyi":136142428, "numofbytes":4, "type":1 } } 更新日志:09171528:修正了修改器启动时,读取"zidingyi.txt"跳出的问题,特别感谢一夕换一人提供的帮助。 09171947:添加热区修改。 绿色资源网小编温馨提醒:* ”右侧球员“指的是当前读取的球员,“左侧球员”指的是读取的上一个球员。 修改器才更新,很可能会有一些小BUG,如果发现BUG请私信我。 |
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