【笔记】手写一个缓存 |
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目录 Interface Cache Class PerpetualCache Class SynchronizedCache Class LoggingCache Class LruCache 前文,我们提到了缓存的5要素 缓存学习入门 笔记_憨憨快递的博客-CSDN博客 对象获取 对对象的引用 缓存结构 线程 淘汰算法在此基础上,我们大可以开始设计一个属于我们的 缓存结构。 考虑到使用的自由扩展性,采用装饰器模式进行设计。一句题外话,装饰器模式普遍用于设计类间的结构关系,通过自由使用装饰类,类的功能可以自由组成并按需使用,如InputStream系列和 OutputStream系列,是Java中的代表。 Interface Cache首先,一个Cache接口是不可或缺的。接口规定了,缓存需完成输入输出 ,删除,清空和报告大小的方法。 public interface Cache { void putObject(K key, V value); V getObject(K key); V removeObject(K key); void clear(); int size(); } Class PerpetualCache接着,第一个实现类 PerpetualCache 可以被完成了,这个类不考虑线程安全,内部用HashMap实现缓存结构,也没有设计 淘汰算法,为了直观展现参量的内容,一个toStri |
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