HSV(HSB)和HSL颜色空间 |
您所在的位置:网站首页 › Hsb颜色模式怎么打开 › HSV(HSB)和HSL颜色空间 |
RGB原理
RGB色彩模式是工业界的一种颜色标准,是通过对红(R)、绿(G)、蓝(B)三个颜色通道的变化以及它们相互之间的叠加来得到各式各样的颜色的,RGB即代表红、绿、蓝三个通道的颜色,这个标准几乎包括了人类视力所能感知的所有颜色,是目前运用最广的颜色系统之一。 RGB是从颜色发光的原理来设定的,当它们的光相互叠合的时候,色彩相混,而亮度却等于两者亮度之总和,越混合亮度越高,即加法混合。 红、绿、蓝三个颜色通道每种色各分为256阶亮度,当三色灰度数值相同时,产生不同灰度值的灰色调,即三色灰度都为0时,是最暗的黑色调;三色灰度都为255时,是最亮的白色调。 HSL原理HSL色彩模式是工业界的另一种颜色标准,是通过对色相(H)、饱和度(S)、明度(L)三个颜色通道的变化以及它们相互之间的叠加来得到各式各样的颜色的,HSL即是代表色相,饱和度,明度三个通道的颜色。 HSL的H(hue)分量,代表的是人眼所能感知的颜色范围,这些颜色分布在一个平面的色相环上,取值范围是0°到360°的圆心角,每个角度可以代表一种颜色。色相值的意义在于,我们可以在不改变光感的情况下,通过旋转色相环来改变颜色。在实际应用中,我们需要记住色相环上的六大主色,用作基本参照:360°/0°红、60°黄、120°绿、180°青、240°蓝、300°洋红,它们在色相环上按照60°圆心角的间隔排列。![]() ![]() ![]() HSB又称HSV,表示一种颜色模式:在HSB模式中,H(hues)表示色相,S(saturation)表示饱和度,B(brightness)表示亮度HSB模式对应的媒介是人眼。 色相(H,hue):在0~360°的标准色轮上,色相是按位置度量的。在通常的使用中,色相是由颜色名称标识的,比如红、绿或橙色。黑色和白色无色相。饱和度(S,saturation):表示色彩的纯度,为0时为灰色。白、黑和其他灰色色彩都没有饱和度的。在最大饱和度时,每一色相具有最纯的色光。取值范围0~100%。亮度(B,brightness或V,value):是色彩的明亮度。为0时即为黑色。最大亮度是色彩最鲜明的状态。取值范围0~100%。![]() HSB 和 HSL 在字面意思上是一样的: H指的是色相(Hue),就是颜色的名称,例如‘红色’、‘蓝色’等。S指的是饱和度(Saturation),即颜色的纯度。L(Lightness)和B(Brightness)是明度,颜色的明亮程度。在原理和表现上,HSL和HSB中的H(色相)完全一致,但二者的S(饱和度)不一样,L和B(明度)也不一样。 HSB中的S控制纯色中混入白色的量,值越大,白色越少,颜色越纯;HSB中的B控制纯色中混入黑色的量,值越大,黑色越少,明度越高。HSL中的S和黑白没有关系,饱和度不控制颜色中混入黑白的多寡;HSL中的L控制纯色中的混入的黑白两种颜色。实际应用场景中,Photoshop和Affinity Designer的拾色器。两者分别使用了HSB和HSL颜色模型,两个拾色器都是X轴表示饱和度,越往右,饱和度越高;Y轴表示明度,越往上明度越高。
色彩空间中的 HSL、HSV、HSB 有什么区别? RGB和HSL色彩的相互转换 HSL和HSV色彩空间 颜色空间RGB与HSV(HSL)的转换 |
今日新闻 |
推荐新闻 |
CopyRight 2018-2019 办公设备维修网 版权所有 豫ICP备15022753号-3 |