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战斗单位是指战略游戏中能够接到决策的基本单元,如:象棋的棋子。在即时战略游戏或电脑及电视平台上的回合制战略游戏中,战斗单位被经常提及,用来描述一种可移动的具备战斗或其他功能的单元。有时(尤其是在即时战略游戏中)战斗单位与建筑相对,后者通常指不能移动的用来生产战斗单位或者研发科技的单元。
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偽三維
運行
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自動存檔(英语:Autosave)
密码
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得分
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軟鎖
Lag
Bug
Glitch
判定
攻擊判定
碰撞箱(英语:Hitbox)
可視範圍(英语:Line of sight (gaming))
經營
活躍用戶
月活躍用戶數
殺必死
模式游戏
单人电子游戏
多人电子游戏
合作游戏模式
無盡模式
玩法
夺旗 (CTF)
死亡竞赛(TDM/FFA)
Last Man Standing(英语:Last man standing (gaming))
山丘之王(英语:King of the Hill (game))
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TAS競速
時間競速
破序(英语:Sequence Breaking)
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