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相关内容: 文本指令
基本介绍
创作并保存多步骤的宏来用一个按钮实现多个指令。宏可以被轻松地指定图标并设定到热键栏以供使用。 它们可以被设定为角色专用或者多角色公用以应用于不同角色。(官方描述) ![]() 通过菜单中的 「系统」 → 「用户宏」打开用户宏指令界面。 在左侧红框区域左键单击任意序号以新建宏,或者单击已有图标编辑现有宏。右键则可以进行复制粘贴等操作。 在右侧蓝框区域中,点击图标可更换专为宏提供的可选图标。上方输入框为宏名称编辑,留空则宏名显示为序号。主要区域为宏内容编辑。 玩家的单个角色可保存序号0~99的100个用户宏,此外还可以保存100个角色通用的用户宏。 可以将宏左键拖拽入热键栏使用。在热键栏中,无论使用何种图标,均会以齿轮角标标记以区分于普通按钮。 宏的特性大部分宏的使用均依赖于文本指令,因此试图有效的利用用户宏功能, 应参考文本指令词条的各个文本指令条目,但以下仍会记录一些文本指令在宏中的特性。 运行 用户宏的执行相当于依次输入每行文本。文本指令将被依次执行(部分宏专用指令除外),普通文本将被发送到当前聊天频道。 可以使用/等待 或 添加额外的间隔。 若用户宏中有空行,则宏会执行到空行就截止,后续所有行均会被忽略。(“ ”不是空行,只会得到“ ”出现问题:该命令不存在。 且后续行会继续执行) 若尝试执行新的用户宏时已经有一个用户宏正在运行,正在运行的用户宏通常会被打断。可以使用在用户宏中添加/锁定宏指令 指令来使得该用户宏不会被打断,期间新的用户宏将无法执行。 由于没有任何一条文本指令可以执行用户宏,所以15行即用户宏的极限长度,无法嵌套。别想套娃。 /技能/技能 (/action ,/ac )是使用技能的文本指令。(指令详情参考文本指令词条) 必定需要花费一帧来执行。若有多行且无等待指令则会逐帧/行尝试施放。 执行该指令时若无法施放技能(技能冷却、异常状态等)则不会施放,也不会将技能加入技能队列。 上述两条使得在需要无缝施放技能的场合,依赖/技能指令施放技能的宏指令会使效率或多或少的降低。 /等待和/等待 (/wait )和 ( )是常用于宏指令的为文本指令之间提供间隔延迟的文本指令,效果几乎相同。(指令详情参考文本指令词条) 相比/等待 可以节约行数,但一旦 前的指令无法执行, 也会失效不再延迟。 不填写数值默认等待1秒。 填写小数将会四舍五入。 填写超过60的数值也只等待60秒,但可以通过多行/等待 来提高等待时间。 会被其他宏或文本指令直接打断,但/锁定宏指令 可以保护它的运行。 其他 /锁定宏指令 可以使你的宏不被别的宏打断,但/取消宏 依旧可以打断它。 /取消宏 和/道具检索 只能通过聊天栏输入,不能在宏中使用。 含有/宏错误提示 的宏命令结束后,即使之前设置成了错误提示不显示状态,也会自动回到默认的显示状态。 使用/宏图标 来为你的宏添加宏专用图标以外的图标,该指令优先于你之前选择的图标。 将可以拖动的技能或功能按钮拖入编辑框会另起一行并输入该按钮的名字。目录 1 基本介绍 2 使用方式 3 宏的特性 3.1 运行 3.2 /技能 3.3 /等待和 3.4 其他 技能菜单导航乐器演奏![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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