ESP32S3使用esp |
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一、前言二、环境搭建三、sdkmenu参数配置1、设置开发环境2、开始编译3、程序烧录
四、错误集合解决办法1、这个错误的原因就是sdk版本低不支持S32、这个错误的原因就是ESP-IDF和add_usb_solutions同名组件版本不一致造成的,我的临时做法是将add_usb_solutions下的audio改个名字。重新编译问题即可解决。
一、前言
手里最近翻到了一个ESP32S3开发板,于是想做个鼠标键盘玩玩,这是我第二次接触ESP32,上一次18年买的吃灰板子至今没上过电。新找到的S3看手册是支持OTG的,按照官方的教程搭建的WSL+VSCODE环境。然而一切准备就绪发现ESP-IDF里面没有USB-HIDdemo。没有demo怎么玩。于是乎查找资料找,找到了专为物联网开发SDK esp-iot-solution简介如下。该框架支持usb OTG 功能。 这里面要注意的是官方说明写的 esp-iot-solution支持的依赖是ESP-IDFv4.3。但是我这里用的是 esp-iot-solution其中的一个分支USB。按照官方的依赖V4.3做USB的话搞到地老天荒都搞不出来。原因是TinaUsb组件要ESP-IDF依赖是4.4。这个问题困扰了我好几天。
仓库下载地址 https://github.com/espressif/esp-idf https://github.com/espressif/esp-iot-solution 克隆 esp-iot-solution usb分支 clone -b usb/add_usb_solutions --recursive https://github.com/espressif/esp-iot-solution克隆 ESP-IDF4.4 分支 git clone -b release/v4.3 --recursive https://github.com/espressif/esp-idf.git克隆后如下图所示 按照官方教程激活环境 略 进入到usb_hid_device目录下,在CmakeLists.txt中增加一条指令保存,不要按官方手册都复制进去。 这里面有个坑,如果配置内核开发板为ESPS3 目标芯片也为ESP32的话,就会报example 只支持ESP32错误。 然后目标芯片设置成ESP32S3 idf.py set-target esp32s3 2、开始编译 重新编译,漫长等待结果还是报错,不过这回的错误变了 提示找不到类型名称,根据多年经验分析,这个情况多半是头文件没有包含进来或者源文件没有添加。 通过vscode 定位到该类型在iot_button.h 既然文件存在那么分析一下为啥找不到。看主程序的头文件引用,在主程序里面没有直接引用iot_button.h,那么最有可能在board.h中间接包含,打开board.h文件。 果然如我所料间接包含了,但是编译的时候还是找不到,通过分析发现,该board.h在目录esp32s3_usb_otg_ev路径下,这个目录是否被包含是根据是上文menuconfig中 boards options 选项选择开发板决定的,上文已经说了该SDK只支持esp32s2,为了适配S3开发板只能选择saola,所以导致生成的sdkconfig不包含esp32s3_usb_otg_ev路径,所以主程序不能找到board.h文件,间接的不能找到iot_button.h文件。 既然问题已经发现了,那就开始着手解决问题,第一步既然没有包含iot_button.h那么直接在主程序里包含好了,然后编译。 通过程序分析,该函数模注册个按键事件模拟鼠标或者键盘发送数据,不影响主体USB相关功能,而且按键发送程序,不一定要用demo的写法,所以这是个可有可无的功能,后期可以自己从写,为了大业先屏蔽掉,然后编译。 哈哈 终于编译通过了 串口烧录要频繁在现实与虚拟环境切换串口麻烦,所以这里通过flash烧录软件进行烧录如下图,主要偏移地址和S2不一样。 烧写完成后将将开发板插到电脑上,见证奇迹时刻了。 没有S3的定义,增加一个宏定义即可 |
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