通天修为

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通天修为

2023-07-19 10:10| 来源: 网络整理| 查看: 265

· 我们如何把已有单声道变成立体声音频呢?

我们首先要知道单声道和立体声有什么区别?

简单来说:单声道是用一支单声道话筒录出来的,在你回放的时候,耳机左右声道的重放信号是一模一样的

而立体声就不是了,立体声由一对儿立体声制式话筒,或者一支立体声话筒录出来的,回放的时候,耳机左右声道的重放信号不一样。

(立体声制式就是大家熟知的“XY”、“AB”、“MS”以后会推专题分享)

· 单声道:就是一个信号流,你可以感觉到歌手的前后位置,比如歌手很贴脸,吉他很靠后,以及音量的大小,鼓的声音很大,贝斯的声音很小。

· 立体声:立体就立体在定位感很立体,不仅可以感受单声道的特性,你还可以准确定位,比如键盘在左边,吉他在右边,自然界的声音都是立体声,你可以准确找到声源位置。这种概念下的“方位层次感”就是我们音频技术里面说的立体声啦。

· 既然立体声要求左右声道信号不同,那对于同一个声源的录制,到底哪里不同呢?

“单声道做成假立体声”还是“真的录出来的立体声”本质上都是“声道之间的信息差”

左右声道之间可以存在“时间差”、“强度差”、“音色差”、“相位差”

也就是说。就算我们现在只有一个单声道的信号,想要变成立体声怎么办呢,就是人工制造“信息差”

制造“时间差”

将单声道复制一轨一模一样的,其中一轨pan到极左,另一轨pan到极右

将其中一轨向后拖拽30ms以内的时间

这样左右具有“时间差”了,我们就可以听到左右的发声顺序不一样,假立体声就做好啦

“时间差”原理:哈斯效应 Haas effect

简单表述一下,就是说,当两个信号存1~35ms的时间差的时候,人无法区别两个声源的不同,获得的方位感就是第一个发声的声源位置(即无延时的那轨信号)

往下就不说了….基本Haas效应把时间段分成了三段,第一段就是5~35ms,我们也就是利用了第一个时间段的原理,把单声道变成了“假立体声”。

(扩声工作里面也会利用哈斯效应去校正扩声系统的声像)

单声道扫弦源音频.wav00:0000:16扫弦“时间差”立体声.wav00:0000:16

第二条“时间差”里面,我把吉他做了一个假立体声,声源定位在左侧,大家可以耳机安排一波~每个推送只能发三条音频,所以发不了太多试听

比如:我们现在有三个单声道乐器需要混,一把吉他扫弦,一个Bass,一个人声

人声和Bass我们放在声像的中间,如果吉他也放在中间,势必会拥挤产生掩蔽,所以我们这个情况下就可以运用制造人工差信息,把吉他做成“假立体声”,分别摆到极左极右

制造“音色差”

我们继续把左右两个声道制造差信息,可以通过给两侧极左极右的信号,添加不同的EQ,比如左侧的EQ在500Hz提升,我右侧就在500Hz衰减,这样就在频率范围内制造了音色差!

当然不局限在频域内,你也可以用不同的染色压缩,比如左侧用场效应管压缩,右侧用光电压缩。

制造“强度差”

“时间差”+“强度差”.wav00:0000:16

我们复制之后,对于强度的控制,只能是控制电平大小,理论上复制信号要低于原始信号10dB以上,才能有明显的差信息,我们可以尝试设置不同的电平差去自行感受。

温馨提示:

运用人工制造信息差,很好,很香,很立体!但是,在一首混音里面你在1~2乐器上这样做就够了,增加声像定位感,如何每个乐器你全这么做,只能导致声像定位不明确,重放清晰度变差,把握好,太过与不及!这种方法可以大量节省我们录音的工作量,比如很多录扫弦,喜欢录两次一个pan到极左一个pan到极右,这种方法极好!首推!退而求其次你可以利用人工信息差来模拟这种录音,毕竟你可以减少一次录制~

补充:

1· 现在有很多延时器可以分开两个声道控制延迟时间,比如logic自带的这种,利用这种plug in可以避免我们在手动拖拽的时候造成编辑事故~

2· 如果我录完已经是立体声了,还有得玩吗?

看图!

3· 延时时间调制waves reel ADT别让延迟时间固定不变(创造性)



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