我用Catia画好一个三维模型,现在需要导入到Unity 3D中,需要转换成什么格式?怎么转换?

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我用Catia画好一个三维模型,现在需要导入到Unity 3D中,需要转换成什么格式?怎么转换?

2024-07-09 12:33| 来源: 网络整理| 查看: 265

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先说下catia和unity之间要转换文件格式,首先Catia可以导出一些标准格式的三维模型,如FBX(一种三维文件格式,特别适用于游戏开发)、OBJ(一种常见的三维文件格式,它可以描述三维物体的面、边、顶点信息)、3D DWG(即三维 AutoCAD 格式,是 AutoCAD 软件最大的优势之一)。

其实只要我们将 CATIA 中的模型导出成上述格式,就可以在 Unity3D 中导入使用了。 

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 1、先从Catia中导出FBX格式 

 打开Catia,新建一个文件,将你画好的模型导入,然后点击“File-Export”(文件 - 导出),弹出一个新窗口,

 然后,在文件类型栏中选择 “FBX”(FBX 是一种三维文件格式,特别适用于游戏开发),然后点击 “Save” (保存),即可将 Catia 中的模型导出为 FBX 格式。 

 2、将FBX格式的模型导入到Unity3D中 

 打开Unity3D,点击“Project”(项目),在 “Project” 中不断向下滚动,并单击“Create”(创建),并点击 “Folder”(文件夹),以便在资源管理器中创建新文件夹。 

 接着,去 FBX 所在文件夹中搜索 FBX 模型,单击该文件,并将其拖放到新创建的文件夹中,该文件夹即作为模型的文件夹,之后Unity3D 会自动导入该 FBX 模型,然后在 Hierarchy(层级) 窗口中显示该模型,

 此时,您就可以正常在 Unity3D 中使用该模型了。 

 3、将CATIAModel转换成3D DWG格式 

 如果你想将CATIA模型转换成3D DWG格式的话,你首先需要Catia的V5版本(2005以上),然后你只需要在软件的导出部分导出你的模型到3D DWG格式就可以了,然后就可以在AutoCAD中使用。 

 总结:在Catia中画好一个三维模型之后,可以使用Catia软件导出FBX、OBJ、3D DWG文件格式,然后将其导入到Unity3D中,就可以正常使用这些三维模型了。

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