真香!这5个C4D插件太好用了,附安装包【杰视帮】

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真香!这5个C4D插件太好用了,附安装包【杰视帮】

2023-08-12 22:47| 来源: 网络整理| 查看: 265

铁子们,有人说懒才是人类进步的阶梯。

人类懒得走路→发明马车→自行车→汽车→火车→高铁→飞机→后面是啥???

当你学会了正确地偷懒,不仅心情会更加愉悦,工作效率也会更高~(不是老板你先听我狡辩... )

其实各种软件、插件,都是为了解放大家的时间。对于那些重复操作的有规律的事,我们都可以找到一些工具来解放自己。

现在玩C4D的同学越来越多,今天就来推荐几款C4D老手都爱用的插件,使用率都在百分之七十以上。文末还有安装包和视频教程的获取方式哈~

话不多说,下面就来简单介绍一下:

#01

拓扑插件(Quad Remesher)

这款插件非常好用,可以将原来三角面的模型重新转换成四边形模型,还可以将各种乱面一键拓扑成非常合理的布线。

使用起来也相当简单,不仅能自定义控制局部面数,还能根据不同的材质球来检测硬边进行重拓扑,还是比较香的。

(左:拓扑后,右:拓扑前)

在C4D打开模型后,点击扩展栏中的拓扑插件,调整一下“目标四边面数量”即可。

几个参数说明:

自适应大小:数值为0时拓扑出来的面相对平均,数值为100时会根据有曲率的面进行额外增加面数。

自适应数量:未开启时会根据你输入四边形数量进行较为精准的重拓扑,开启后会根据物体模型进行自适应四边形数量的拓扑,面数会相对增多一些。

使用顶点颜色:开启后我们将可以使用顶点颜色来控制局部位置的面数多或少,当你想局部控制面数的时候就相当好用。

使用材质:适用于硬表面,通过赋予不同的材质球来识别硬边进行重拓扑,这个功能也很实用。

#02

植物插件(Forester)

这个插件很多铁子都在用,在你想要打造一片森林、做环境场景的时候,用上它既方便又省心。

插件包含4个模块:树木生成器,植物草地生成器,石头生成器和克隆工具。

安装后在扩展栏找到插件,选择树木生成器,就会在场景中心生成一棵默认形态的树,在属性栏里选个你想要的,单击可以实时改变树的形态:

在树级别这里,级别越多树的细节和叶子也就越多:

其实像下面这些场景,都是用植物和树木插件调整出来的,不得不说真香~

#03

轴居中插件(MagicCenter)

这个插件可以快速将一个对象或者多个对象的中心归位,还可以用于选择组件的顶点、边或面快速居中坐标轴。

虽然C4D有自带的重置轴心功能,但操作步骤比较繁琐。你用上这个插件,一键单击就能快速对齐了。

#04

地面对齐插件(Drop2Floor)

有时候我们打开几个模型,它的高低参差不齐,强迫症简直不能忍,可是手动对齐又很麻烦。

有了这款插件,你只需要单击一下,不论模型在什么位置都能快速移动到地面上,看着就舒心多了,这款也是必备插件之一。

#05

多边形拆分工具 

这个其实不算是插件,但我觉得非常好用,这里忍不住和铁子们分享下。

通常多个物体合并后,想要操作单个元素非常不方便,这时候就可以重新将其打散。

这个工具在扩展里面是找不到的,需要通过“窗口-自定义布局-自定义面板”,找到”多边形组到对象”把它拖到外边。

用法也同样很简单,选中物体后点击“多边形组到对象”的图标,一键就拆成了一个个独立的个体。

另外,我们还准备了插件安装包、视频教程,欢迎扫码领取~

扫码后回复“C4D插件”即可👇



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