在 Animate 中使用库

您所在的位置:网站首页 An的动画编辑器在哪里 在 Animate 中使用库

在 Animate 中使用库

2023-11-23 04:47| 来源: 网络整理| 查看: 265

如果将一个库资源导入或复制到已经含有同名的不同资源的文档中,则可以选择是否用新项目替换现有项目。此选项适用于所有用于导入或复制库资源的方法。

当您尝试在文档中放置与现有项目冲突的项目时,就会出现“解决库项目”对话框。当您要从源文档中复制一个已在目标文档中存在的项目,并且这两个项目具有不同的修改日期时,就会出现冲突。可通过组织文档库中文件夹内的资源来避免出现命名冲突。如果将某个元件或组件粘贴到文档的舞台上,但现在已有该元件或组件的一个副本(其修改日期与所粘贴元件或组件的修改日期不同),则也会出现该对话框。

如果您选择不替换现有项目,Animate 将会尝试使用现有项目,而不使用正在粘贴的冲突项目。例如,如果复制一个名为“元件 1”的元件,并且将该元件的副本粘贴到文档(其中已包含一个名为“元件 1”的元件)的舞台中,则 Animate 会创建现有“元件 1”的实例。

如果选择替换现有项目,则 Animate 会使用同名的新项目替换现有项目(及其所有实例)。如果您取消导入或复制操作,就会对所有项目取消该操作(不仅仅是那些在目标文档中产生冲突的项目)。

只有相同的库项目类型才能互相替换。即,不能用一个名为“Test”的位图替换一个名为“Test”的声音。在这种情况下,新项目的名称后面会附加“Copy”字样,然后再添加到库中。



【本文地址】


今日新闻


推荐新闻


CopyRight 2018-2019 办公设备维修网 版权所有 豫ICP备15022753号-3