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AE里怎么设置,合成、素材,文件? 两种办法1.安装一个啊都比家的队列输出软件ME,要求和AE同版本在ae中选中合成,文件—导出—添加到ME队列,选择h.264,输出ME队列格式设置2.安装aftercodecs插件,支持输出mp4和mov两种各种aftercodecs插件个人偏向第二种,方便快捷,体积小有的时候因为某些原因需要用第一种,什么原因自己摸索吧23333(绝对不是因为我懒得打字了) ae怎么设置4k?我们打开A 在AE里怎么把多个合成弄成一个?按ctrl选择要合成的那两个层,然后在上面的图层菜单中选择最下面的预合成就可以创建新的合成。或者按ctrl shift c快捷键。 AE里面预合成是什么意思?快捷键Ctrl shift C?不改变当前编辑合成窗口,将里面的图层合并为一个视频。 如果要对合成中已存在的某些图层进行分组,可以预合成 这些图层。预合成图层会将这些图层放置在新合成中,这将替换原始合成中的图层。新的嵌套合成将成为原始合成中单个图层的源。新合成将显示在“项目”面板中并且可用于渲染或者在其他任何合成中使用。 因为预合成本身是一个图层,所以可以在“时间轴”面板中使用图层开关和合成开关控制其行为。可以选择对包含的合成中的开关所做的更改是否传播到嵌套合成。 扩展资料 预合成图层会将这些图层放置在新合成(有时称为预合成)中,这将替换原始合成中的图层。预合成单个图层可用于向图层添加变换属性以及影响渲染合成元素的顺序。 保留其中的所有属性。保留原始合成中预合成图层的属性和关键帧,这些属性和关键帧应用于表示预合成的新图层。新合成的帧大小与所选图层的大小相同。当选择多个图层、一个文本图层或一个形状图层时,此选项不可用。 将所有属性移动到新合成。在合成层次结构中将预合成图层的属性和关键帧从根合成进一步移动一个层次。在使用此选项时,应用于图层属性的更改也将应用于预合成中的各个图层。新合成的帧大小与原始合成的帧大小相同。 参考资料: 版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,本站不承担相关法律责任。如有侵权/违法内容,本站将立刻删除。 |
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