C语言结构体定义的几种方法 |
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什么是结构体? 在C语言中,结构体(struct)指的是一种数据结构,是C语言中聚合数据类型(aggregate data type)的一类。结构体可以被声明为变量、指针或数组等,用以实现较复杂的数据结构。结构体同时也是一些元素的集合,这些元素称为结构体的成员(member),且这些成员可以为不同的类型,成员一般用名字访问。 结构体的定义: C语言结构体类型的定义模板大概为: struct 类型名{ 成员表列 } 变量; 在成员表列中可以是几种基本数据类型,也可以是结构体类型。struct 类型名{} 变量;后的分号不能漏下面给出定义结构体类型的几种方法 1 先定义结构体类型,再定义结构体变量。 struct student{ char no[20]; //学号 char name[20]; //姓名 char sex[5]; //性别 int age; //年龄 }; struct student stu1,stu2; //此时stu1,stu2为student结构体变量2 定义结构体类型的同时定义结构体变量。 struct student{ char no[20]; //学号 char name[20]; //姓名 char sex[5]; //性别 int age; //年龄 } stu1,stu2;此时还可以继续定义student结构体变量如: struct student stu3;3 直接定义结构体变量。 struct{ char no[20]; //学号 char name[20]; //姓名 char sex[5]; //性别 int age; //年龄 } stu1,stu2;一般不会使用第三种定义方法,因为直接定义结构体变量stu1,stu2后就不能再继续定义该类型的变量。 在C中定义结构体类型后每次定义变量时都要使用struct,如果嫌麻烦,我们可以这样: typedef struct student{ char no[20]; //学号 char name[20]; //姓名 char sex[5]; //性别 int age; //年龄 }STUDENT; STUDENT stu1;使用typedef给struct student取一个”别名”STUDENT |
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