3DCG动画的发展史(90年代 |
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国内由于长期受美国与日本动画的影响,国人也不得不加强国内动画研究水准,国内动画人都想要赶美超日,但事实上还有一点距离…… 在90年代中期,国内受到迪士尼3D动画的影响,之后国内出现了很多对3D动画研究开发的引擎,有了对3D动画制作认识,他们慢慢积累自己的经验,也纷纷成立自已的3D动画公司,逐渐有了自己的3D动画的市场…公司也有了一定的资本,也慢慢完善团队对引擎一些不足… 行星绿谷国内动画3D题材类型很多动画公司都是以武侠为主,像秦时明月系列、侠岚系列、墓王之王系列、少年锦衣卫系列,但市场上还是有些科幻动画的,像“魔比斯环(电影)、超蛙战士系列(虽然不太喜这类人物设定)、时弦(电影)、双月之城(龙吟沧海)、纳米核心、超神学院、空气侠、未来机器城(电影)、血色苍穹、末世觉醒之入侵、呑噬星空、残次品、乌鸦会(芯觉)、龙朝大都、璃心战纪、机械之心、灵笼、逆转次元、三体、行星绿谷等等 三体国产动画的仿照日本成熟的二次元文化之路。 带动国产3DCG动画发展的是那个公司?国产3DCG动画的崛起国产动画中的文化国产动画中引擎? 国产动画市场分类大概分武侠仙侠玄幻、科幻以及其它少见题材等。 本人:这些是以前一些记录,本人现在分亨 |
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