GTX570杀手!448SP新版GTX560Ti测试

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GTX570杀手!448SP新版GTX560Ti测试

2023-08-07 03:22| 来源: 网络整理| 查看: 265

    泡泡网显卡频道12月1日NVIDIA在国外正式发布了新款GTX560Ti显卡,产品改用GF110核心,规格在GTX570的基础上进一步缩减,流处理器数量降低为448(和GTX470一样),其余规格基本和GTX570保持一致。不过这款显卡还没有在国内上市,所以我们先来看看国外同行的评测吧。

    

    作为一款GTX560Ti和GTX570的中间产品,新款GTX560Ti有效的弥补了之间的空白,起到差异化市场的作用。

    

    而在昨日微星便同步发布了旗下新款GTX560Ti显卡--N560GTX-448TwinFrozrIIIPowerEdition/OC,产品采用了非公版设计,搭载了微星独家的TwinFrozrIII散热器,双风扇和四热管有效的降低了显卡的温度,为显卡稳定运行提供了有效的保障。

    

    规格方面N560GTX-448TwinFrozrIIIPowerEdition/OC基于GF110,拥有448个流处理器,核心频率为750MHz,搭载1.25GBGDDR5显存,显存频率为3900MHz,都不同程度的超越了公版规格。

    N560GTX-448TFIIIPE/OC规格解析

    N560GTX-448TwinFrozrIIIPowerEdition/OC外观基本和早先发布的N560GTX-TiHawk相似,显卡的长度同为24.4cm,相同的TwinFrozrIII散热器,风扇的直径达到了80mm,配备多达5根热管,能够快速将热量带走。

    

    供电方面N560GTX-448TwinFrozrIIIPowerEdition/OC依然保持了6+1超公版设计,全面基于第二代军规供电组件,效率更高,可以支持245W功率输出。而公版新款GTX560Ti基本延续了GTX570的设计,采用了4+1相供电设计。

    

    N560GTX-448TwinFrozrIIIPowerEdition/OC还支持PCI-E、GPU和显存电压的调节,通过MSIAfterburner应用程序,用户可以冲击更高的频率。

    

    显示输出接口方面和公版相同,为2个DVI接口和1个Mini-HDMI接口,支持双路显示输出,另外不同于现有GTX560Ti显卡,产品提供了2个SLI桥接接口,可以支持3路或4路SLI。

    

    另外在显卡右上侧,还别出新裁的设计了一个风扇调节开关,除了显卡的自动温控调节,用户还可以通过独立开关在性能和静音模式之间自由选择。

    

    

    附件方面显卡提供了2个PCI-E6pin转接头和1个DVI转VGA接头,另外还附送一个Mini-HDMI-HDMI适配器,产品提供三年免费质保。

    SNB-E出面新GTX560Ti荣光焕发

    平台搭建方面选择了Intel最新发布的X79,最大限度避免产生的瓶颈,对比显卡选择了老版GTX560Ti(核心900MHz,显存4200MHz)、公版GTX570(核心732MHz、显存3800MHz),另外还加入了一款微星的R6950TwinFrozerIII1G/OC(核心850MHz,显存5200MHz)。

    

    ●平台配置规格如下:

    CPU:IntelCorei73960x

    主板:华硕P9X79Deluxe

    内存:Corsair4*4GBDDR31866MHz

    SSD:OCZVertex3240GB

    CPU散热器:IntelRTS2011LC一体水冷

    电源:CorsairHX850W

    操作系统:Windows7Ultimate64-bit

    

    CPU-Z截图

    

    新版GTX560Ti核心架构

    通过最新的CPU-Z0.5.6,我们可以看到CPU-Z已经能够正确的识别出显卡的信息,流处理数量为448个,显存位宽为320Bit,显存容量为1280MB。核心和显存频率分别为750MHz和3900MHz。

    基准测试:3DMark11

    基准测试软件选择了Futurmark旗下最新的3DMark11,专门为DirectX11显卡而设计。

    

    

    Performance项目测试下,我们可以看到显卡已经大幅超越现有的GTX560Ti显卡,总分达到了5806,而图形得分也达到了5244,已经直逼GTX570了。

    

    3DMark11Performace测试成绩

    

    3DMark11Extreme测试成绩

    Extreme项目测试下,N560GTX-448TwinFrozrIIIPowerEdition/OC继续以微弱差距位居第二,总分为1806,而排在第一的GTX570也仅有1863,符合两者规格上的差异。

    DX11游戏测试:《蝙蝠侠:阿甘之城》

    最新发布的《Batman:ArkhamCity(蝙蝠侠:阿甘之城)》仍然建立在《阿甘疯人院》的气氛上,不过这次上升至阿甘之城——高谭市内戒备森严的,关押了大量暴徒的监狱之中。而且新作还汇集了众多明星参与的配音阵容以及蝙蝠侠中的极度凶残的恶棍,并改进和加强了一游戏特点,让玩家们拥有像《蝙蝠侠前传2:黑暗骑士》一般的终极游戏体验。

    

    游戏测试中,画质设置为1920*1080,开启8xMSAA抗锯齿,关闭垂直同步,为了避免PhysX的物理影响,显卡设置中关闭了PhysX。

    

    

    

    测试结果我们发现AMDRadeonHD6950以绝对领先优势领先N560GTX-448TwinFrozrIIIPowerEdition/OC,同时也超越了GTX570显卡,N560GTX-448TwinFrozrIIIPowerEdition/OC仅位居第三,继续领先384SPGTX560Ti显卡。

    DX11游戏测试:《杀出重围3:人类革命》

    接下来的游戏《DeusEx:HumanRevolution》测试中,游戏分辨率设置1920*1080,使用DirectX11模式,开启MLAA抗锯齿,纹理填充设置为16xAF,阴影设置为Soft,SSAO->高、DOF->高。

    

    

    

    测试中N560GTX-448TwinFrozrIIIPowerEdition/OC平均帧率为82.03FPS,而相同设置下384SPGTX560Ti仅为73.90FPS,领先幅度达到11%。

    DX11游戏测试:《尘埃3》

    《Dirt3》游戏使用了Ego2.0GameTechnologyEngine引擎,赛车环境设了大量的细节和破坏物理特效。

    

    游戏分辨率同样设置为1920*1080,开启8xMSAA抗锯齿,垂直同步关闭。

    

    

    

    不出意外,N560GTX-448TwinFrozrIIIPowerEdition/OC再次领先384SPGTX560Ti,同时也盖过了微星的RadeonHD6950显卡,测试成绩为平均帧率64。

    DX11游戏测试:《汤姆克兰西之鹰击长空2》

    《H.A.W.X.2》由UbisoftBucharest制作,玩家将扮演隶属于机密部队H.A.W.X.2的杰出飞行员,游戏中莫斯科、波斯湾、北极圈、印度洋等场景都是以商业卫星提供的高清晰卫星照片为基础制作出来的。

    

    在游戏中,可玩部分包括飞机的起飞和降落、空中侦察、空中加油、近距离空战、长途奔袭轰炸等丰富多彩的设定。

    

    游戏设置方面,游戏分辨率继续1920*1080,开启8x抗锯齿,关闭垂直同步,视野距离开启为高,游戏模式继续DirectX11。

    

    在这一轮的测试中,N560GTX-448TwinFrozrIIIPowerEdition/OC已经可以媲美公版GTX570显卡了,两者的帧率差距仅为1FPS,值得一提的是在1280*1024模式下,N560GTX-448TwinFrozrIIIPowerEdition/OC还领先GTX5701FPS。

    DX11游戏测试:《正当防卫2》

    《JustCause2》由Avalanche工作室开发,仍然由RicoRodriquez作为主角,继续之前的发泄和破坏,而这次的目的地是在东南亚的一个小岛Panau上,游戏中将具有进化的空中、陆地、海上等特技系统,结合主角使用的降落伞、大钓钩等道具,加上大量搭载先进驾驶模式的载具,研发团队希望让玩家在广大的游戏环境中,体验多样化的特技动作。

    

    游戏设置分辨率为1920*1080,开启8xAA和16xAF,同样关闭垂直同步,水面和物体细节开启为非常高。

    

    

    测试结果显示,N560GTX-448TwinFrozrIIIPowerEdition/OC再次与GTX570旗鼓相当,帧率差距不足1FPS,同时与384SPGTX560Ti拉开了不小的差距。

    DX游戏测试:《地铁2033》

    《Metro2033》描述了西元2033年,由于核战爆发,整个世界都笼罩在辐射之下,人类几乎死尽。仅存的人类躲藏在莫斯科的地铁站里挣扎求生,布满辐射尘的地表已为各种变种生物所占据,地底的列车站台成了人们最后的聚集地。人类的生存空间在那些日益增多的变种生物的威胁下一天天缩小,人类几乎绝迹。故事的主角阿尔乔姆是核爆后出生的生存者,他的兴趣是收集战前的风景明信片,梦想地表的模样;某日,一起突如其来的事件迫使阿尔乔姆踏上旅途,前往其他的站台求援,以拯救自己居住的地铁站以及最后人类的命运……

    

    游戏设置,分辨率1920*1080,开启4xMSAA抗锯齿和16xAF,画质DirectX11,同样显卡设置中关闭了PhysX物理加速。

    

    

    测试结果又一次出现了惊人的相似,高唐县570继续与N560GTX-448TwinFrozrIIIPowerEdition/OC打的难舍难分,而GTX560Ti则还在于RadeonHD6950纠缠不清。

    TwinFrozrIII上马新560Ti散热无忧

    由于采用了GF110核心,新的GTX560Ti功耗出现了一定程度的上升,384SPGTX560Ti散热已经不能适应散热需求了,各家厂商都推出了非公版设计方案。

    比肩570 NVDIA公布新版GTX560 Ti性能

    室温22℃环境下,显卡待机温度为30℃,风扇转速为1530rpm,而此时显卡的核心和显存频率分别为50.6MHz和67.5MHz*4,此时的核心电压为0.9130V。

    

    使用FurMarkv1.9.1进行满载拷机测试中,显卡温度最终稳定在62℃,风扇转速为2760rpm,仅为57%。而此时的GPU核心电压上升到0.9750V。

    

    

    由于采用了TwinFrozrIII散热器,显卡的温度控制的相当不错,除了待机温度30℃高于华硕ENGTX560TiDCIITOP/2DI/1GD5,位居第二,满载和游戏温度均全面领先其它显卡。

    GF110卧底560Ti超频秒杀GTX570

    功耗测试中选取了待机、游戏和FurMarkv1.9.1拷机三种应用,游戏选择的是HAWX2,运行benchmark三次,记录最高的成绩。

    

    通过上面的数据我们可以看到由于采用了GF110核心,即使面对的是超频版(核心950MHz、显存4200MHz)也不遑多让,待机为110W,游戏负载为320W,而FurMarkv1.9.1拷机则达到了惊人的391W,仅比GTX570低了3W。

    

    

    随后通过微星的Afterburner2.2beta9进行超频测试,保持默认电压不变,首次将核心设置为850MHz,显存设置为4000MHz,顺利通过了各项测试(使用《JustCause2》作为性能评判标准)。

    

    

    接下来将核心电压增加40mV,此时可以核心频率可以超频至890MHz,流处理器频率相应的达到了1780MHz。

    

    通过超频N560GTX-448TwinFrozrIIIPowerEdition/OC已经全面超越了公版GTX570显卡,即使在850MHz(核心)、4000MHz(显存)的频率下也轻松获胜。

    560Ti来了GTX570何去何从

    NVIDIA448SPGTX560Ti是一款非常有兴趣的显卡,产品同时具备性能和价格的优势,性能直逼GTX570,而价格却保持在384SPGTX560Ti的水平,可谓名利双收,另外GTX560Ti由此前和对手RadeonHD6950性能胶着的状态全面转变,而通过超频后的成绩有望达到RadeonHD6970的水平。

    

    由于性能上的差异,448SPGTX560Ti现在很难和384SPGTX560Ti价格上保持一致,虽然官方推广价格为289.99美元,不过零售市场价格都高居320美元以上。取代就有的384SPGTX560Ti还需要一段时间磨合,另外384SPGTX560Ti的价格相对已经降到了合理的水平,不足200美元对于一款性能继显卡非常有诱惑力。

    

    另外我们也发现448SPGTX560Ti性能上已经直逼GTX570,稍微超频即可获胜,这与它们过分接近的规格有关,另外两者35美元的差距,显得互有优势,用户几乎可以将其等同为同一款产品。

    

    另外448SPGTX560Ti一个重大的升级就是只是3路或四路SLI,这也是其和384SPGTX560Ti定位上的一个重要分水岭,性能--发烧就在于此!■

    



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