HDMI2.1 和 HDMI2.0 有什么区别?

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HDMI2.1 和 HDMI2.0 有什么区别?

2024-07-11 12:46| 来源: 网络整理| 查看: 265

2017年12月,HDMI论坛公布了HDMI(高清多媒体接口)2.1版的最终规范。

HDMI 2.1可以支持原生10K屏幕分辨率,4K 120Hz,8K 60Hz,可变刷新率,动态HDR等。

HDMI 2.1增加了对可变刷新率技术的可选支持,动态HDR,DSC,ALLM,高达10K的屏幕分辨率,120Hz的4K以及更多功能。

HDMI2.1规格概述

HDMI 2.1可以说是HDMI标准最重大的升级,以下为HDMI 2.1规格概述:

连接器物理规格与当今的HDMI相同,向下兼容。

需要屏蔽性能更好、抗电磁干扰能力更好的线缆。

带宽提高到48 Gbps,是从HDMI 2.0(18 Gbps)的2.67倍。

最高可以承载高达10K@120fps的视频信号。

影音新特性:动态HDR、增强音频回程通道eARC。

游戏新特性:可变刷新率VRR、快速帧传输QFT、自动低延迟模式ALLM、快速媒体切换。

新的视频信号压缩格式:VEAS DSC 1.2a(显示串流压缩)。

更大带宽

HDMI 2.1标准将HDMI电缆可以处理的最大未压缩带宽提高到48Gbps,最大压缩带宽提高到至少128Gbps。虽然设备实际需要这么大的带宽还需要一段时间,但18Gbps带宽的HDMI2.0在很多情况已经成为瓶颈。

例如, 传输具有4:4:0色度二次采样、10bit位深度的4k@60Hz视频信号,需要20.05Gbps的带宽,这个时候单对HDMI2.0连接已经无能为力了。

更高分辨率和刷新率

HDMI 2.1 在 48Gbps 的最高带宽下支持高达 10240×4320 像素的10K 120Hz 屏幕分辨率,PC 显示器在 4K 分辨率下支持原生 120Hz刷新率。

对于超过8k 60Hz的所有内容,HDMI 2.1将使用DSC(显示流压缩),这对图像质量没有任何影响,只是增加了延迟,但是增加的延迟是肉眼难以察觉的(大约1ms)。

4K@60Hz、8K@30Hz刷新率以上的视频信号传输需要的带宽都大于HDMI2.0的18Gbps,所以8K电视必备HDMI2.1接口,不然就要接多根HDMI2.0线缆(如果电视支持的话),高刷新率的4K电视最好也要有HDMI2.1接口,比如LG B9。

HDMI 2.1 功能

动态HDR

4K时代以来,HDR(高动态范围)是最受欢迎的画质改进,是视频内容更高对比度和丰富色彩的保证,与静态HDR 不同,HDMI 2.1 的其他功能包括对动态 HDR 的支持。静态 HDR 为视频的所有场景提供相同的元数据,动态 HDR 以最佳亮度、对比度、颜色和其他信息逐个场景或逐帧的方式实现其元数据。

杜比视界( Dolby Vision), HDR10 +和特艺 HDR的某些高级HDR版本已经使用了动态元数据,并且可以在现有的HDMI连接传递但需要占用额外的带宽,HDMI2.1新增一条传输动态元数据的通道,彻底解决了这个问题。

增强音频回传通道eARC

自1.4版以来,音频回传通道(ARC)已成为HDMI标准的一部分。ARC允许将所有源设备(蓝光,游戏机等)直接连接到电视,然后使用一根HDMI线缆把声音信息传输到回音壁、接收器或其他音响,或者先连接到回音壁再把视频信号通过一根HDMI线缆传输到电视,这大大简化了布线。这样就可以用电视遥控控制回音壁或其他音频设备,而不用使用音频设备专用的遥控器。

但是,ARC的当前有一些局限性。有限的带宽(〜1 Mbps)限制了可通过音频回传通道发送的音频质量,从而无法将高质量的未压缩音频发送到接收器。

eARC解决了这些问题,并真正确保了显示器和接收器的前瞻性。它极大地增加了ARC通道可以使用的带宽量到37 Mbps。这足够发送无损的5.1和7.1音频,例如Dolby TrueHD和DTS-HD MA,也就是Dolby Atmos和DTS:X格式音频的载波信号。

VEAS DSC 1.2a视频流压缩技术

随着现代高码率视频的普及,视频信号对带宽的要求越来越高,这就需要新的压缩方法。压缩视频流的最常见方法是一种称为“DSC(显示串流压缩)的技术。DSC最初是在计算机平台开发的,由于只能兼容RGB编码的视频,因此无法有效地编码大多数电视信号。负责维护DSC的VESA小组发布了DSC的更新版本:DSC 1.2a,该版本最大颜色位深支持到16位,并启用了原生YCbCr 4:2:0和YCbCr 4:2:2编码支持而无需首先转换为RGB编码再压缩。

HDMI 2.1支持此技术,但并非所有将支持HDMI 2.1的设备都支持此技术,它在不影响图像质量的前提下,成倍提高了HDMI 2.1电缆可以传输的最大带宽到120Gbps。只有非常高分辨率,高刷新率的设备才需要DSC。

可变刷新率VVR

可变刷新率(VVR)是游戏玩家最感兴趣的功能。它可以同步屏幕和信号源(显卡输出的游戏画面)的刷新率,从而获得更顺滑游戏体验,减少或消除滞后,卡顿和帧撕裂。换句话说,在显卡创建图像时,用于帧的缓冲区将更少,因此不必在鬼影和输入滞后之间进行选择,最理想的状态是同时减少。

类似Nvidia的 G-Sync 和AMD的FreeSync,这两者都只能通过 DisplayPort使用。其实就是VESA版的VVR,或者称它为VESA-Sync。

快速帧传输QFT

输入延迟是电视作游戏显示器的一项重要参考标准,快速帧传输更改了将图像从信号源传输到显示器的方式,QFT以较高的速率传输每个帧,以减少延迟。总输入延迟是许多因素的共用作用的结果,包括显示器处理图像并在屏幕上显示所花费的时间。QFT不会完全消除输入延迟,但是会减少信号源与显示器之间的传输时间所引起的延迟。

自动低延迟模式ALLM

自动低延迟模式(ALLM),也称为自动游戏模式,是专为游戏玩家而设计的另一项出色功能,兼容的电视在检测到正在玩游戏时自动开启电视的低延迟(游戏)模式,这样就不需要每次开始游戏时都必须手动开启。

快速媒体切换QMS

过去的显示设备(例如电视和显示器)在信号源视频的任何参数发生变化时,屏幕会变黑几秒钟才会开始显示新的视频。因为主机游戏的输出刷新率甚至分辨率会根据内容变化,这样体验就会很差。

快速媒体切换就可以解决这样的问题,假设信号源和显示设备都兼容,在信号源切换视频格式的时候将不再显示黑屏,而是立即切换到新的信号源。

HDMI 2.1a

最新的HDMI 2.1a规范增加了对可选的基于源的色调映射(SBTM)的支持。此功能应通过允许源设备(如控制台或电脑)适应显示器的功能来提供更好的优化 HDR 观看体验。

源设备和显示器都必须支持 SBTM 才能正常工作。此类设备尚未发布(或通过固件更新),所以我们暂时无法全面的了解它的性能表现。

令人困惑的HDMI 2.1规范

所有HDMI 2.0设备现在基本上都是HDMI 2.1a,这将不支持“HDMI 2.1”(48 Gbps)的最大带宽或其中的一些功能。

如果你正在选购一台 4K 144Hz 显示器,并希望在没有任何压缩的情况下以最大刷新率和分辨率使用它,仅看到它具有 HDMI 2.1a 端口并不能保证这一点——它可能仅限于以前称为 HDMI 2.0,即 4K 120Hz 8 位 4:2:0。

需要先根据厂商提供显示器的参数,查看HDMI是否支持VRR,DSC,ALLM,SBTM等功能,以及提供多少带宽(48G或40G足以满足完全未压缩的4K 144Hz 10位4:4:4信号)。



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