3dmax模型导入SU模型位置错乱该如何解决呢?

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3dmax模型导入SU模型位置错乱该如何解决呢?

2023-08-06 03:01| 来源: 网络整理| 查看: 265

原标题:3dmax模型导入SU模型位置错乱该如何解决呢?

对于新手来说的3dmax模型导入SU模型的时候各种问题都会出现的,像我们常见的就是导入SU模型出现位置错乱的情况,出现这类问题的时候大多也是是因为两个软件还没有完美的兼容,还有一部分就是手动拉伸调整改变尺寸之外的问题,今天渲云小编教大家一种新的解决3dmax模型导入SU模型位置乱了的方法。

我们先来看一个模型位置错乱的例子:如下图所展示这样。

3dmax模型导入SU模型位置错乱该如何解决呢?渲云小编给出的解决方法如下:

1,我们需要全部将它放到一个图层然后打组。

2,这时可以随便画个box体,就像下图的一个长方体。

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3,选择建筑点击链接可以变换。

4,点击拾取——选择box体。

5,要记得对没有打勾的一定要打勾 就算是坐标是错乱的也不要管它。

6,操作完成后,将模型导出3DS格式。

7,再去点击确定按钮。

8,打开SU去导入3DS格式。

9,导入成功后,这时就删除掉box体就可以了。

这时,你可以看到重新导入的模型如下:

不熟的小伙伴们可以参与这个方案多操作几次,熟练以后,就很难会遇到3dmax模型导入SU模型位置错乱,渲云小编提醒一点就是你画的max里面不要有镜像的模型,模型全部要归到一个图层里面的。返回搜狐,查看更多

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