原来3dmax模型渲染出来全黑的是这几个原因导致的 |
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解决方法:把3dmax模型场景里渲染设置里面的抗锯齿过滤器设置为自适应dmc,自适应细分或者bucket。 02 不小心把3dmax里的V-Ray全局开关里面的灯光或者隐藏灯光关了,这里面的灯光是控制场景全局的灯光。如果灯光不隐藏就会渲染出来,如果隐藏就会出现场景渲染出来光源处局部变黑。 解决方法:把3dmax里的V-Ray全局开关里面的隐藏灯光勾选上。 03 在3dmax软件颜色贴图中,曝光模式设置为“指数”,里面的暗度倍增和亮度倍增设置不当,导致渲染局部变黑。 解决方法:指数下面的暗度倍增和明亮倍增设置合适的值。 04 渲染过程中窗口是全黑,在3dmax软件VR灯光缓存中的“显示计算相位”没有勾选。 解决方法:可以将3dmax软件VR灯光缓存中的显示计算相位打开,但即使不打开也不影响最后结果,只影响渲染过程中的一个状态。 05 查看相机是否设置正确,有没有打在墙体外。 解决方法:检查3dmax相机位置,将相机打在墙体内。 除了以上几种原因,也建议按照以下几点逐步检查排除,大多数渲染结果黑色的原因都是自己粗心造成的。 除了渲染结果是黑色的情况,有朋友也会遇到3dmax渲染室内场景模型打开是黑色或是下载的模型导入3dmax打开是黑色的,只有隐隐的轮廓的情况,那这种情况又应该如何检查设置呢?返回搜狐,查看更多 |
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