3dmax怎么加快渲染速度?D5渲染器体验3dmax实时渲染工作流 |
您所在的位置:网站首页 › 3d模型怎么用d5渲染 › 3dmax怎么加快渲染速度?D5渲染器体验3dmax实时渲染工作流 |
在 3ds Max 中建立模型并区分材质,即可启动D5转换器一键同步,将模型、材质、场景同步至D5中,本篇将为大家介绍如何使用 3ds Max-D5工作流。 ![]() 目录 3ds Max 渲染插件安装方式安装环境与版本支持 3ds Max 2014-2023(3ds Max 2017除外) Vray 3.6 及以上版本,Corona 6.0 / 7.0 / 8.0 版本,支持任意汉化版本 实现在 3ds Max 中直连D5渲染器,需要同时下载D5渲染器和 3ds Max-D5工作流插件。 下载D5渲染器下载 3ds Max-D5 工作流插件下载完成后安装D5渲染器和D5转换器-3ds Max。 插件安装教程下载完成后解压,双击.exe文件,根据提示安装 D5-3ds Max转换器。 3ds Max 渲染插件快速使用指南演示场景下载: ![]() 室内: 「场景列车」Vol.100 | 现代简约售楼部接待区 @安筑_Andrew ![]() 室外: 「场景列车」Vol.96丨室外街景 @ 曲水流觞 功能说明在 3ds Max 中启动D5渲染器,可以看到渲染插件的主要功能。 ![]() 在 3ds Max 内一键启动D5渲染器,并同步3ds Max 内视口到D5。需要注意保存 max 文件后,才能进行“启动同步”操作 ![]() 在 3ds Max 中对模型进行增删、结构改变或修改材质名后,点击同步数据,可以快速将改动后的模型和材质同步至 D5渲染器,且保留已经在D5渲染器内调整好的材质和场景等其他参数。 ![]() 在任意视角上保持 3ds Max 与D5渲染器的视口保持一致,实现D5视角与 3ds Max 的实时同步。 ![]() 支持一键同步 3ds Max中的 标准/Vray/Arnold 相机至D5渲染器的场景列表。 ![]() 点击同步灯光按钮,可以将当前 3ds Max中的 标准/ Corona / Vray / Arnold 灯光的类型及位置同步至D5渲染器。 ![]() 灯光的具体参数需要在D5渲染器中调整,对应光源关系如下表所示: 3ds Max 灯光类型3ds Max 灯光参数D5光源标准-目标/自由聚光灯位置、近距衰减-使用-结束、光锥-聚光区、光源朝向、灯光颜色聚光灯标准-目标/自由平行光光锥-聚光区、灯光颜色灯带标准-泛光颜色点光源VRayLight平面——位置、尺寸(光源长宽)、光源朝向、色温/颜色灯带球体——位置、颜色点光源圆形——位置、半径、色温/颜色聚光灯VRay IESies文件、旋转聚光灯VRay 太阳光位置、光源朝向聚光灯Corona Lighties文件、色温/颜色聚光灯矩形——位置、尺寸(光源长宽)、色温/颜色区域光圆盘——位置、色温/颜色聚光灯球体——位置、色温/颜色点光源圆柱体——位置、色温/颜色区域光Corona Sun位置聚光灯Arnold Light点光源光度学灯光点光源多格式导出在该工作流中,完成渲染后可以导出 .d5a 格式和 .skp 格式文件。 .d5a 格式导出 ![]() ![]() .skp 格式导出 支持导出 .skp 格式的模型文件,以便导入 SketchUp 和 D5渲染器设置中提供缩放位图分辨率选项:512 * 512和1024 * 1024此外设置中还有隐藏边线 / 坐标原点居中 / 合并共面 / 导出隐藏物体的功能选项![]() ![]() 菜单栏中可找到相关功能 ![]() 1. 点击 “window系统 开始菜单—插件卸载程序—卸载 D5 Converter for 3ds Max” ![]() 2. 在 “电脑 控制面板—程序—卸载程序”进行卸载 ![]() 渲染辅助设计,走进花园景观的无限可能 | 大苒艺术景观专访 D5渲染器电脑硬件配置 Vol.1——操作系统、显卡 SketchUp实时渲染,D5直连出图更高效 D5 GI|保持实时性的同时,不断追逐离线渲染级别的品质 |
今日新闻 |
推荐新闻 |
CopyRight 2018-2019 办公设备维修网 版权所有 豫ICP备15022753号-3 |