[Unity][摄像机视角]多个摄像机之间切换 |
您所在的位置:网站首页 › 3d摄像机视角怎么切换回来 › [Unity][摄像机视角]多个摄像机之间切换 |
有2种方法来切换不同的摄像机, 先通过数组来存放已经在场景设置好的摄像机 1.改变摄像机的gameobject的active
2.改变摄像机的depth
Camera的Depth影响,摄像机之间切换的排序。都是0,或者是按照顺序0,1,2,3,4,5...进行排列。 如果Depth为-1则,Depth为0的摄像机会排在其前面。
两种查找方式,查找场景中所有带有Camera组件的物体, 1.可以通过判断其transform.tag的TAG的字符串来 找到所需的摄像机。 前提是得设置所有所需的摄像机的物体的TAG。 2.通过把所有摄像机放入一个空的物体中,如下图所示的空物体Cameras,找到这个空物体Cameras,就能遍历其子物体,找到摄像机。(下图所示的方法)
|
今日新闻 |
推荐新闻 |
CopyRight 2018-2019 办公设备维修网 版权所有 豫ICP备15022753号-3 |