[Unity][摄像机视角]多个摄像机之间切换

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[Unity][摄像机视角]多个摄像机之间切换

2024-07-13 00:31| 来源: 网络整理| 查看: 265

 

 

有2种方法来切换不同的摄像机,

先通过数组来存放已经在场景设置好的摄像机

1.改变摄像机的gameobject的active

 

2.改变摄像机的depth

 

Camera的Depth影响,摄像机之间切换的排序。都是0,或者是按照顺序0,1,2,3,4,5...进行排列。

如果Depth为-1则,Depth为0的摄像机会排在其前面。

 

 

两种查找方式,查找场景中所有带有Camera组件的物体,

1.可以通过判断其transform.tag的TAG的字符串来 找到所需的摄像机。

前提是得设置所有所需的摄像机的物体的TAG。

2.通过把所有摄像机放入一个空的物体中,如下图所示的空物体Cameras,找到这个空物体Cameras,就能遍历其子物体,找到摄像机。(下图所示的方法)

 



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