【Unity】当摄像机被墙挡住后,墙消失,相反则出现 |
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//首先,不好意思,可能标题的描述并不是很清楚 //我们现在的场景是这样的,一个摄像机在高处,场景中间有一面高墙,墙的后面有一个球形物体 //高度够高的时候我们可以看到球形物体,当摄像机的y轴下降的时候,就只能看到墙,看不到球形物体 //而我们现在的需求是,当球形物体被墙挡住的时候,我们想让墙消失,y轴够高的时候,又让墙出现 //好了,接下来看我们的代码吧~
using UnityEngine; using System.Collections; // 首先这个脚本放到我们的球身上 public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour {public GameObject Wall;
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