请问3dmax怎么做一个两边是弧形的中间是直的立体模型?这种手环? |
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一、画个圆 二、删一半 三、复制一半(在线段层级下复制) 四、连接线 五、挤出线 六、加中线(记得先塌陷成poly) 七、删面,只留四分之一,记得反转下法线 八、给个“壳” 九、删面 十、加圈循环线 十一、手动改线,布线布成这个样子 十二、外围在挤边挤出新的面 十三、三次“对称” 十四、移除多余的线 十五、利用“桥接”把模型做成闭合的 十六、给个“倒角” 十七、用之前的那根线,直接开启“可渲染” 十八、塌陷,并且删除一半的面 十九、来个"对称" 二十、桥接 二十一、拼接在一起,再调节尺寸到合适,完了 |
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