请问3dmax怎么做一个两边是弧形的中间是直的立体模型?这种手环?

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请问3dmax怎么做一个两边是弧形的中间是直的立体模型?这种手环?

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一、画个圆

二、删一半

三、复制一半(在线段层级下复制)

四、连接线

五、挤出线

六、加中线(记得先塌陷成poly)

七、删面,只留四分之一,记得反转下法线

八、给个“壳”

九、删面

十、加圈循环线

十一、手动改线,布线布成这个样子

十二、外围在挤边挤出新的面

十三、三次“对称”

十四、移除多余的线

十五、利用“桥接”把模型做成闭合的

十六、给个“倒角”

十七、用之前的那根线,直接开启“可渲染”

十八、塌陷,并且删除一半的面

十九、来个"对称"

二十、桥接

二十一、拼接在一起,再调节尺寸到合适,完了



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