GBC.emu完美汉化版

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GBC.emu完美汉化版

2024-06-23 06:08| 来源: 网络整理| 查看: 265

介绍:

《GBC.emu》是一款优秀的手机gbc、gb游戏模拟器,它可以兼容运行gb、gbc经典游戏,并且在画面还原、音效表现上与原版主机拥有同样出色的表现,你还可以使用金手指、即时存档等贴心的功能。

GBC.emu模拟器点评

完美支持任天堂经典掌机gb和gbc

使用模拟器打开游戏rom即可游玩

贴心的退出自动存档功能

支持金手指代码和外接手柄功能

GBC.emu模拟器简介

基于 Gambatte 的高级开源 GB 和 GBC 仿真器,具有简约的 UI,专注于低音频/视频延迟,支持从原始 Xperia Play 到现代设备(如 Nvidia Shield 和 Pixel 手机)的各种设备。

此应用程序不包含 ROM,必须由用户提供。 它支持 Android 的存储访问框架,用于打开内部和外部存储(SD 卡、USB 驱动器等)上的文件。

GBC.emu模拟器特色

* 原版 GB 游戏的多个调色板*游戏精灵和Gameshark(01xxxxxx类型)格式的秘籍代码* 支持 .gb 和 .gbc 文件格式,可选用 ZIP、RAR 或 7Z 压缩*可配置的屏幕控制* 蓝牙/USB 游戏手柄和键盘支持与操作系统识别的任何 HID 设备(如 Xbox 和 PS4 控制器)兼容

更新日志

v1.5.79新功能* 更新核心至 FCEUX GIT 798c5a1 (2024.03.03),包括 Mapper 413* 添加控制台选项以使用 P2 开始按钮作为 Famicom 麦克风并为其添加虚拟控制器预设* 修复暂停仿真时自动保存计时器重置的问题* 在屏幕输入设置 -> 添加新按钮组中添加倒带按钮的快捷方式

v1.5.78新功能* 添加按键绑定来关闭内容* 修复了在分配给快进/慢动作的组合中释放按键时丢帧的问题

v1.5.77新功能(2024.02.04)* 改进帧时序逻辑以获得更好的快进性能* 默认情况下将自动保存计时器设置为关闭,并允许将自定义计时器值设置为最长 720 分钟* 添加选项以从模拟 L/R 触发器或模拟制动/气体切换 L2/R2 按键仿真,关闭时将仅使用数字 L2/R2 事件* 更新高级视频选项(请参阅在线文档)重新发布 Saturn.emu,现在基于 Mednafen改进帧时序逻辑以获得更好的快进性能默认情况下将自动保存计时器设置为关闭,并允许将自定义计时器值设置为最长 720 分钟删除视频 -> 图像缓冲区选项,由新的高级视频选项(帧时钟和精确帧节奏)取代添加选项以从模拟 L/R 触发器或模拟制动/气体切换 L2/R2 按键仿真,关闭时将仅使用数字 L2/R2 事件Android:更新“精确帧节奏”视频选项,使其在使用完整目标帧速率时起作用,这可以防止合成器缓冲帧并可以减少输入延迟,但可能会导致丢帧C64:添加选项以设置默认 True Drive 仿真MSX:添加选项以在加载 .col 文件时选择默认 Coleco 机器类型MSX:添加对直接从存档文件加载 BIOS 的支持NES:修复映射器 45PCE:修复可能根据仿真选项(街机卡等)更改大小的保存状态的处理

v1.5.76(2023.12.14)修复删除关键配置时损坏的输入设备配置而不手动设置另一个配置默认情况下将模拟触发器映射到 L2/R2允许“模式”游戏手柄按钮关闭菜单,这通常映射到中心 Xbox/PS 按钮允许设置内容缩放至 200%C64:修复在作用域存储中选择系统文件并进一步提高存档加载速度MD 和 PCE:添加对在 zip 存档中加载 CD 映像的支持NES:将核心更新为 FCEUX GIT e806a5a (2023.12.09)

版本v1.5.75(2023.11.28)添加状态倒带支持,通过在选项->系统中设置倒带状态并将倒带操作绑定到虚拟/物理控件来进行配置移动虚拟控件时,添加选项以捕捉到像素网格(2 到 64 像素)向上移动文件夹时记住滚动位置优化文本渲染等各种图形功能,减少CPU占用优化将自动保存状态写入存储以减少丢帧的可能性对物理游戏手柄映射的各种调整和修复添加用于系统重置的按键绑定GBA:将核心更新为 VBA-M GIT 64d8cff (2023.11.16)C64:优化使用 zip 存档时系统文件的重复加载NES:将核心更新为 FCEUX GIT 5a5faa7 (2023.10.26)NES:为 FDS 内容添加到弹出磁盘/交换机侧的键绑定Snes9x:将核心更新为 Snes9x GIT d30060c (2023.11.03)

版本 1.5.74 (2023.08.27)由于输入系统的内部更改以支持未来更新中的更多功能,因此在此更新中重置了所有按钮映射允许将物理组合键映射到输入操作,一次最多支持 3 个键添加选项以突出显示按下的虚拟按钮,也可以在使用物理键时用作输入查看器添加对设置任何虚拟按钮以充当涡轮增压和/或切换的支持彩色涡轮增压/切换虚拟控制器按钮以将它们与普通按钮区分开来添加选项以设置最大最近内容项并将默认值增加到 20 项C64:将所有键映射转换为使用新的键组合系统,以便所有移位键都可以自定义C64:允许加载带有内存地址扩展名(.20、.40 等)的 VIC-20 推车NES:将核心更新为 FCEUX GIT 35218bd (2023.08.19)

版本1.5.73(2023.05.21)将“Force Max Screen Frame Rate”选项替换为“Override Screen Frame Rate”以允许任何支持的速率添加“Present Mode”视频选项,用于设置 OpenGL 交换间隔添加“精确帧同步”视频选项,默认启用,在以较低帧速率目标运行时使用当屏幕的帧速率是系统帧速率的倍数时,添加对空白帧插入的支持,由“允许插入空白帧”选项控制Android:为鼠标事件添加原生 Chrome OS 输入模式Android:修复某些设备因使用预设时间戳而导致的丢帧问题Lynx、NGP、PCE、Swan:添加选项以在保存文件名中省略 MD5 哈希NES:更新核心到 FCEUX GIT f8b8e93 (2023.05.02)NES:添加按内容超频支持NES:添加基本的 NSF 支持,UI 尚未实现

版本1.5.70 (2023.04.09)由于大众需求,重新添加了全屏宽高比选项,现在称为“填充显示”在与“原始”相同的系统上隐藏“方形像素”纵横比选项使用隐藏额外零的替代十进制格式Android:修复来自音量键的重复键事件仍然激活音量滑块,即使它们绑定到应用程序操作Android:防止像 SwiftKey 这样的 IME 拦截物理键盘事件并导致不需要的键释放C64:修复在 Android 范围存储上写入磁盘映像C64:绕过 VICE 的键盘队列以将输入延迟减少多达 1 帧C64:修复左箭头键映射Lynx:将 .o 添加到有效文件扩展名列表中,用于自制软件Lynx:添加对加载无头 .lnx 文件的支持Lynx:添加 HLE BIOS 以便在未设置 BIOS 路径时使用Lynx:修复 Zaku 黑屏版本 1.5.69 ( 2023.04.05 )首次发布 Atari Lynx 模拟器 Lynx.emu提高虚拟控件和 UI 图形的边缘过滤质量将快/慢模式分成两个独立的功能为横向/纵向模式单独保存视频宽高比并添加“方形像素”设置简化帧速率选项并支持始终输出 VRR 显示器的原始帧速率,即使它在仿真过程中发生变化在具有较低精度浮点数学的 GPU 上修复 hq2x 着色器,如 Mali-450改进文件选择器中的后退按钮行为Linux:在全屏 X11 窗口上明确设置旁路合成器提示,使用 KWin 时 VRR 需要2600:添加对 Booster Grip 操纵杆的支持2600:启用键盘控制器时隐藏虚拟方向键和操纵杆按钮2600:默认在虚拟控件中拆分控制台按钮C64:更新核心至 VICE 3.7.1,C64.emu 页面更新系统文件C64:通过显示加载失败的最后一个系统文件的名称来改进错误消息GBA:将核心更新为 VBA-M GIT 892527e (2023.03.07),包括版本 2.1.5GBA、GBC、NEO、Swan:减少 CPU 开销,节省 SRAM 中间仿真NES:将核心更新到 FCEUX GIT bb76573 (2023.03.11),包括版本 2.6.5NES:更新映射器:134、176、205Swan:修复像 Firelancer 这样使用非标准帧率的游戏Snes9x:更新至 Snes9x 1.62.2



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