3DMAX怎么设置vray为默认材质和渲染引擎? |
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经常用max做3D会遇到启动max材质默认为max标准材质和渲染器为线性扫描,启动max后需要进行切换才能使用vray材质和渲染引擎,怎么设施vary为默认的材质和渲染引擎呢?下面我们就来看看详细的教程。 3dmax2015(3dsmax 2015) 中文/英文官方版(64位) 类型:3D制作类大小:3.94GB语言:简体中文时间:2014-08-11查看详情1、最新版max2014版是目前在稳定性上算是最好的,国内用10版和12的人占多数,本人用过10版感觉经常会卡死未响应等,建议使用14版。 2、这里我以2014版为例,首先启动max,打开后我们按键盘M启动材质编辑器和按F10启动渲染设置。 3、这里我们看材质类型为max自带的标准材质和默认线性扫描器,这是每次启动max默认设置。 4、如果使用vray材质,那么必须安装vr渲染器,然后在渲染设置面板将指定渲染器设置为vray渲染器,材质上才会有vray专业材质,这是手动指定。 5、切换后,别忘记点击下保存为默认设置,这个要注意。 6、如何将默认启动设置为vray材质和渲染器,需要点击自定义-自定义UI与默认设置切换器,工具选项改为MAX,vray ,用户界面方案默认,然后点击设置。 7、点击设置后,会弹出加载自定义和重新启动max的提示,这里我们点击确定,然后重新打开max。 8、启动max后,我们打开材质编辑器和渲染设置面板,这时候会看到一个各种颜色的材质球,那就是vray的默认材质显示,在渲染器设置上也是将指定渲染器改为了vray渲染器。 以上就是3dmax将vray设置为默认启动的方法,希望大家喜欢,请继续关注脚本之家。 相关推荐: 3Dmax渲染大图怎么设置Vray参数? 3dmax中怎么使用vray双面材质制作酒瓶盖? 3dmax怎么设置皮质材质? vray调节皮质材质的教程 |
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