大家好!3DMAX如何曲面细分为很多小的面,如何合并成一个整体面非常感谢! |
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...为很多小的面,如何合并成一个整体面?非常感谢! 没啥好办法,有个插件叫polyon cruncher可以减低面数但是毕竟是自动的,所以效果不见得总是那么好 其次就是纯手工了……两个三角面片合成一个四边的,还嫌多的话就整圈整圈的线(选中一条边之后loop)去除(remove)... 3dmax 怎么把多个模型合并成一个整体 1、第一种方法,框选需组合物体,在菜单栏点击组,进入组选框并重命名组名称即可。2、第二种方法,选择一个物体,点击右键--选择转换为--转换为可编辑多边形。3、选择修改面板-附加命令。4、附加命令会变成黄色,这时鼠标... 3dmax里怎么把多个曲面合成一个面? 方案1:打组 1.选择三个曲面,点击组,起名 2.合并后结果 方案2:超级布尔运算 1.选择其中一个曲面,点击复合对象-Proboolean 2.运算后的结果 总结:如不想改变颜色,选择方案1。如打算颜色统一,选择方案2。 3d max怎么将多个图形合成一个 3DMAX将多个图形合成一个的步骤如下:1、框选需组合物体,选择工具栏的组,点击成组,进入组选框并重命名组名称。2、选择一个物体,点击右键,选择转换为,点击转换为可编辑多边形。3、选择修改面板,点击附加命令。4、这时... 3D MAX 如何将两个相连的面融合成一个面 选中任意一块,右键转化为polygon(可编辑多边形)在修改器里使用attach(合并),把其他的小块合并进来。最后最好把点焊接一下 3dmax可编辑多边形如何把多个面合在一起 你可以进入点层级,然后用目标焊接命令,把那些分开的,独立的面都焊接到一起。 3DSMAX在多边形编辑中怎么样把两个有角度的面合成一面 3DMAX里面首先把你的两个面对接到一起,然后选择其中一个面变成可编辑多边形。然后附加另一个面,在把中间的四个点给焊接上就成一个面了。 3dmax里面的长方体怎么把两个面连接起来呀? 1.打开3dmax软件,新建一个圆锥和一个球体,如下图。2.用鼠标把球移动到圆锥体的顶部,如下图。3.用鼠标选择圆锥,如下图。4.打开“创建程度”选项卡,在“几何体”选项卡的下拉菜单中选择“复合对象”命令。5.用鼠标... 3DMAX里两个物体如何合并成一个物体 1、打开3dmax软件,新建一个圆锥体和一个球体。2、用鼠标移动球体到圆锥体顶端。3、用鼠标选中圆锥体。4、打开“创建”选项卡,选择“几何体”项中的下拉菜单中的“复合对象”命令。5、用鼠标单击选择“布尔”按钮。6、... |
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