3dmax vray如何制作半透明面料?

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3dmax vray如何制作半透明面料?

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布一样的物体也可以使光线穿过,即使它们所构成的实际物质并不是真正的透明或折射。穿过布料的光被描述为半透明的。 当将明亮的光线放在一块织物的后面时,该织物的背面特性会强烈影响其整体外观。

VRay2SidedMtl 是表示布料和其他半透明对象的最佳选择。

3dmax vray制作半透明面料方法步骤:

步骤1:创建正面材料

让我们创建半透明织物的Front材料。打开“材质编辑器”,然后转到“ 材质/贴图浏览器” >“ 材质” >“ V-Ray” >“ VRayMtl”

然后将“位图”纹理链接到“前”材质的“ 漫反射”贴图槽,并从“坐标”卷展栏中调整纹理的“平铺”。–布没有折射;因此,请保留“折射”参数的默认黑色。–将“反射颜色”设置为灰色以引入适度的反射率。–将反射光泽度降低到0.7,以使反射率更加微妙。–将菲涅耳IOR解锁,并将其从默认的1,6减小到1,3,以便降低前面板材料的菲涅耳反射强度。–将其余参数保留为默认值。

这是渲染前面板材料时看起来的样子。

步骤2:创建背面材料

创建Back材料。

就像在步骤1中一样,我们需要一个VRayMtl,但是具有不同的漫反射纹理。保留VRayMtl参数的默认值。

这是仅靠背材料的渲染。

步骤3:创建V-Ray 2面材质

VRay2SidedMtl具有“正面”和“背面”材料,可根据其多边形法线将其应用到阴影表面。如果不使用背面材料,则将正面材料应用于两侧。

通过选中复选框,在VRay2SidedMtl节点的“参数”卷展栏中启用“后置材质”选项。

然后,将在前面的步骤中创建的“正面”和“背面”材料链接到它们在VRay2SidedMtl中的相应插槽。

步骤4:调整透明度

半透明性决定了相对于摄影机的哪一侧(正面或背面)在渲染中更具优势。

选择VRay2SidedMtl节点。在“参数”卷展栏中,将“半透明”颜色设置为所需的值。请注意,较深的颜色使VRay2SidedMtl看起来更牢固,而较浅的颜色使它更透明,并允许来自背面的更多光穿过对象。

将图像下方的滑块更改为右侧,以查看2面材质中“半透明”值的一些不同示例。

半透明设置为中灰的最终图像:



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