3dmax导入unity问题(2) 材质贴图 |
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一、UVW 二、贴图 三、多材质 四、透明 五、渲染 六、VRay
现在大概知道了3dmax技术分两部分,建模和渲染。无论哪个要做到做出产品都要花很多时间去实际操作练习,但是作为一个unity程序员来说,没那么多时间。我们只需要了解如何将3dmax建模和渲染的结果导入unity,实现unity中看到和3dmax中一样效果的模型就行了。 到现在为止碰到的问题有,单面、贴图、多材质、透明等。
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