3D模型设计(山东联盟) 2023智慧树答案 |
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1dd56d1a016e8c2e5cc0358e44ff5466 第一章 单元测试1、 3dmax是由美国()公司开发的一款三维设计软件。 A:3dmax B:Autodesk C:Photoshop D:动画 答案: Autodesk 2、 透视图的名称是()。 A:top B:left C:front D:perspective 答案: perspective 3、 3dmax中默认情况下是以()视图方式显示。 A:1 B:2 C:3 D:4 答案: 4 4、 下面哪一项属于二维物体的次对象()。 A:点 B:段 C:边 D:面 答案: 点 边 面 5、 在以下快捷键中,选出不正确的。 A:移动工具W B:角度捕捉S C:材质编辑器M D:相机视图C 答案: 角度捕捉S 6、 按ALT+W可以单独显示某一视图。 A:对 B:错 答案: 对 第二章 单元测试1、 对于已有图纸,可以使用什么绘制方法绘制cad? A:单线法 B:轴线法 C:双线法 D:虚线法 答案: 单线法 2、 制作相框需要以下什么修改器? A:倒角 B:切片 C:车削 D:编辑多边形 答案: 倒角 编辑多边形 3、 制作花瓶可以使用车削或者编辑多边形实现。 A:对 B:错 答案: 对 4、 制作花瓶要用到()修改器。 A:车削 B:晶格 C:编辑多边形 D:挤出 答案: 车削 5、 制作花瓣的时候,可以使用不透明材质。 A:对 B:错 答案: 对 6、 制作花瓣可以采用旋转复制来复制花瓣。 A:对 B:错 答案: 对 第三章 单元测试1、 NURBS曲线造型包括()种线条类型。 A:2 B:4 C:6 D:8 答案: 2 2、 设置倒角应使用()。 A:extrude B:lathe C:bevel D:bevel profile 答案: bevel 3、 使用()修改器可以使物体表面变得光滑。 A:Face Extrude B:Surface Properties C:Mesh Smooth D:Edit Mesh 答案: Mesh Smooth 4、 单独指定要渲染的帧数应使用()。 A:Active Time B:single C:Range D:Frames 答案: single 5、 下列不是材质显示方式的是() A:线框 B:双面 C:面贴图 D:混合 答案: 混合 6、 制作沙发时,为了使其左右对称,可以使用对称修改器。 A:对 B:错 答案: 对 第四章 单元测试1、 样条线的合并可以用( )键 A:shift B:attach C:alt D:cnnect 答案: attach 2、 层级列表中的层次结构属( )。 A:树形 B:网状 C:星形 D:总线 答案: 树形 3、 材质编辑器的样本视窗中,样本球的数量为? A:24 B:26 C:28 D:30 答案: 24 4、 三维基本造型包括()。 A:标准造型 B:扩展造型 C:放样造型 D:粒子造型 答案: 标准造型 扩展造型 放样造型 5、 复制的方法有镜像复制、阵列复制、 间隔复制、变换复制和快照复制。 A:对 B:错 答案: 对 6、 复制关联物体的选项为instance。 A:对 B:错 答案: 对
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