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最佳答案百科知识网:泛光灯的创建在创建命令面板里的灯光按钮,选择其中的Omni钮。2.调整泛光灯位置3.设置泛光灯颜色Modify/General Parameters,点击On选项右侧的颜色样条。4.设置泛光灯阴影Shadow Parameters/On,选择Shadow Map类型。Size、Sample Range。5.调整泛光灯衰减范围Attenuation Pa
泛光灯的创建 在创建命令面板里的灯光按钮,选择其中的Omni钮。 2.调整泛光灯位置 3.设置泛光灯颜色 Modify/General Parameters,点击On选项右侧的颜色样条。 4.设置泛光灯阴影 Shadow Parameters/On,选择Shadow Map类型。Size、Sample Range。 5.调整泛光灯衰减范围 Attenuation Parameters(衰减参数): Near Attenuation(近衰减):用于定义近处的衰减区域。其中Start(起点)用于定义灯光 工具/原料手机、 直尺、小刀(或剪刀)、纸张、笔 光盘塑料壳、一张草稿纸、胶布 方法/步骤 1.很简单,用笔在纸上画出:用尺子量出的上底1cm,腰线3.5cm,下底6cm的梯形。 2.用美工刀裁下画好的梯形 3.再小心的把光盘塑料壳边角清除 4.把裁剪下来的纸梯形放在光盘塑料壳上,并用美工刀小心翼翼地将梯形裁下来。ps:请重复此步骤,裁剪出4个同样的塑料梯形来。 5.不要着急哦,效果马上就出来,然后用胶布粘住塑料梯形的边缘,使之成为一个没有顶尖的“金字塔”。 3D全息投影技术原理概述 1、干涉原理:在投影之前,需对所投的“影”进行录制,这是全息投影技术的第一步,即利用干涉的原理对光波信息进行记录,完成拍摄的过程。 在拍摄的过程中,一部分激光辐照被摄物体使之形成漫射式的物光束,另一部分激光作为参考光束射到全息底片上并与物光束相叠加产生干涉,干涉作用将物体光波上各点的相位和振幅转换成在空间上变化的强度,并利用干涉条纹间的反差和间隔将其全部信息记录下来,记录着干涉条纹的底片经过显影、定影等处理后,便成为一张全息图,即全息照片。 2、衍射原理:完成拍摄过程形成全息照片后,第二步便是基于该全息图利用衍射的原理再现物体光波信息,完成成像过程。 在成像过程中,全息图受相干激光照射,形成原始象和共轭象两个图像,其再现的图像具有很强的立体性和视觉效果。由于全息图的每一部分都记录了物体上各点的光信息,因此全息图的每一部分都能再现原物体的整个图像,经多次曝光后还可以在同一张底片上记录多个不同的图像,而且能互不干扰地分别显示出来。 3D全息投影技术应用 3D全息投影技术应用范围广泛,可以在空中成像,可以与表演者产生互动演出,不管哪种形式,都能够给人们带来震撼的演出效果。其适用领域主要有产品展览展示、发布会、舞台演出、娱乐场所等。 5厘米。02 然后以这个作为模板,从CD盒上裁剪下4个一样形状的等腰梯形。 03 然后再用胶带将四块等腰梯形粘到一起。 04 最后把它放在你的智能机之上并关掉电灯即可。当然3D全息投影的视频是特别的视频 6左右看着调吧直到能透过灯罩隐约看到里面有个发亮的灯芯(即是VR球形灯)就差不多了 用vr灯光球形光放在台灯里面,然后把灯罩排除了就行了3dmax灯光制作9第1步 首先我们打开3DMax的界面。 第2步 然后我们找到太阳灯光点击一下,前视图放太阳灯光的位置,太阳光肯定是从有窗户的方向照射进来的,我们就把灯光放到有窗户的方向,然后把目标往房子里面拉就可以了,可以看图片放的位置。 第3步 放好位置后,我们点击打的那个太阳灯光,接下来我们设置一下他的参数,按照图片设置一下就可以。 第4步 接下来我们要排除一下灯光照到屋里经过的物体,那应该就是窗户和窗帘,外界了,我们把这3个物体成组,然后双击这个组,点击确定即可排除掉。 WwW.BaiKeZhishi.Com |
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