3DMAX全套入门到精通教程

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3DMAX全套入门到精通教程

2023-05-28 01:58| 来源: 网络整理| 查看: 265

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

学习资料

 

一、

3DMAX

简介

: 

  3D Studio Max

,常简称为

3ds Max

MAX

,是

Discreet

公司开发的(后被

Autodesk

公司

合并)基于

PC

系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于

DOS

操作系统的

3D 

Studio

列软件。

Windows 

NT

出现以前,

工业级的

CG

制作被

SGI

图形工作站所垄断。

3D 

Studio 

Max 

+ Windows NT

组合的出现一下子降低了

CG

制作的门槛,首选开始运用在电脑游戏中的动画

制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如

X

战警

II

,最后的武士等。在

Discreet 

3Ds max 7

后,正式更名为

Autodesk 3ds Max

,最新版本是

3Ds max 2014

二、

3DMAX

窗口的组成

1

、标题栏

   2

、菜单栏

   3

、工具栏

   4

、命令面板

   5

、状态栏

  7

、视图区

8

、视图控制区

   9

、动画控制区

(注

1

:工具栏按钮右下角有黑三角符号,表示该按钮包括多个工具

2

:箭头光标放在工具栏边缘处,光标变为手的形状时,可以移动工具栏)

二、恢复初始工具栏布局

‘自定义(菜单)→‘还原为启动布局

三、保存自定义工具栏布局

作用:可设置自己喜爱的主界面风格,便于建模设计

‘设置好主界面

→‘自定义(菜单)→‘保存自定义

UI

方案

输入新的界面方案名称

选择保存位置

→‘保存(按钮)

四、装入自定义工具栏布局

‘自定义(菜单)

‘加载自定义

UI

方案

  

选择自己保存过的界面方案名称

‘打

开(按钮)

五、复位视窗布局

‘文件(菜单)→‘重置

六、命令面板简介

   

包括:

1

  

(创建)

:可创建二维、三维、灯光等物体

         2

  

(修改)

:可更改物体尺寸参数及使物体变形

         3

  

(分层)

:可更改物体轴心位置

         4

  

(显示)

:可显示

/

隐藏物体

七、视图区简介

1

、默认视图窗有

4

个:①顶视图

  

②前视图

  

③左视图

  

④透视图

2

、窗口的激活

   

箭头光标在某窗口内单击左键或右键

3

、窗口的切换

   

方法

1

:激活某窗口

敲字母

     

方法

2

:某窗口左上角文字’

→‘视窗

→‘前面的(或‘左面的

等)

字母如下:

T=Top

(顶视图)

        F=Front(

前视图

) 

L=Left(

左视图

)         P=Perspective

(透视图)

C=Camera(

摄像机视图

)   Shift+$=Spot(

聚光灯视图

) 



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