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2022-05-03 09:39| 来源: 网络整理| 查看: 265

3D max

中材质设置参数大全(室内设计师必看)

 

 

 

1

 

水珠

 

反光类型

――phong

-高光区光

――

玻璃,塑料等

 

反光强度

――72 

光滑度

―――48 

index 

of 

ref

raction――

1.33 

反射贴图

――raytrace――

背景颜色

――

墨绿

――

代替环境,较快渲染

――amt――60 

折射贴图

――thin 

wall 

r

efraction――

产生物体间的折射效果

 

2

 

树叶

 

双面材质或多重子材质

 

diffuse――

不同的位图贴图

 

bump

贴图

 

3

 

海水

 

思路:先表现海水颜色,在表现波浪起伏,最后设置海

水反射

 

diffuse――swirl

贴图

――

深蓝色和兰黑色

 

bump――nois

e――

可调噪波尺寸来表现海浪的大小反射贴图

――raytrace

 

4

 

天空背景一个位图贴图

――

关键是根据场景调贴图的重复次数

和偏移量

 

天空模型可用半球或圆柱

――

法线翻转

 

5

 

破裂的屋顶

 

blend

材质

――transition 

zone――

交换区域

――

通过调节数值来控制曲线的形状,

当两个值接近时,

贴图的黑白过渡

区会产生清晰尖锐的融合边缘,反之则产生模糊的融合边缘材质

1――― 

diffuse――noise

贴图

――color1――

暗褐色,

color2――

*

*size――20 

bump――noise―――――――――amount――690――

强烈凹凸

 

材质

2――

填充第一种的凹陷区域,还要表现裂纹效果

 

dif



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