3D游标 |
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放置¶
有几种设置3D游标位置的方法。 用鼠标直接放置¶参考 模式:物体模式、编辑模式、姿态模式 工具:游标 快捷键:Shift-RMB 使用两个正交视图放置3D游标。¶ 游标工具提供了最大的灵活性。只需在工具栏中选择它,然后单击场景中的一个点 LMB 即可将3D游标放置在那里。在工具设置中,您可以选择其方向:默认情况下,它与视图方向相匹配,但您也可以使其与几何体的表面法线或 变换方向 相匹配。 或者,您可以在任何工具选中的情况下按 Shift-RMB。此时,3D游标将始终与视图方向对齐。 为了提高准确性,您应该使用两个垂直正交的3D视口,即顶部 Numpad7 ,前面 Numpad1 和侧面 Numpad3 的任意组合。这样,您就可以在一个视图中控制沿两个轴的定位,并确定另一个视图中的深度。 默认情况下,使用游标下几何图形的深度。可以通过 偏好设置 中的 游标表面投射 切换键来禁用此功能。 侧栏¶参考 模式:所有模式 面板:侧栏区域(Sidebar region) ‣ 视图(View) ‣ 3D游标(3D Cursor) 侧栏区域中的3D游标面板。¶ 3D游标也可以通过在边栏中编辑相应的值来定位和定向。 吸附¶参考 模式:物体模式、编辑模式、姿态模式 菜单:物体/网格/... ‣ 吸附 ‣ 游标 ->... 快捷键:Shift-S 定位3D游标的另一种方法是通过 "吸附" 菜单,例如,您可以将游标移动到所选物体的原点。 |
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