3dmax怎么不能移动

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3dmax怎么不能移动

2022-05-06 12:23| 来源: 网络整理| 查看: 265

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1、首先在新建的3dmax场景中随便创建一个物体,然后点击运动面板

2、在弹出的制定控制器中选择变换,接下来就是最重要的一步了,因为它就是解决问题的关键:

3、再选择位置,如果是英文版的话应该是position,点击位置(position)然后制定控制器到Bezier位置,就这样问题就解决啦!

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3DMAX用line画线时怎样移动窗口?也就是在我们画线的时候有时后需要移动窗口来画更远出处的线条,但是鼠标滚轮只能放大和缩小窗口。当我们绘制的图形过大的时候鼠标滚轮放大和缩小就没有用了,那么怎么样才能使我们画线的时候窗口随着光标所在的位置移动呢?

其实移动窗口的快捷键是【i】,就是当我们按i的时候,我们的光标就会在该窗口的正中心的位置,就是窗口会移动时我们的当前光标所在位显示在中心。当我们在绘制线,或者在按CAD图纸描线的时候,按i快捷键窗口就会随着我们的光标移动。

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1.x键可以在彩色坐标和灰色坐标之间切换。

2.移动坐标轴可以让物体只沿着坐标轴发生位移。

3.面移动,观察这两个途中红框中的区别,如果红框中显示的是彩色只能沿着坐标轴正向方向移动,如果是黄色,可以沿着两条坐标轴正向反向同时移动,也就是面移动。

4.按可以f5锁定x轴 只在x轴向移动,可以在工具栏右键,然后选择axis constraints,翻译过来是轴向约束的意思

5.f6锁定y轴

6.f7锁定z轴,在z轴向方向移动物体。

7.f8双轴锁定,并且在不同的双轴之间切换。

8.显示轴向控制可以在菜单栏视图中设置,设置好了之后可以隐藏坐标轴。

9.如果想确定物体在场景中的位置,需要在移动工具标志上单击鼠标右键,弹出的对话框左边的是坐标,要想让物体回到原点只需在x或者y后面的空格输入0即可。右侧的是相对坐标,它记录的是物体的位移距离,他的特点是完成移动后归零。

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是运动面板里的指定控制器的位置bezier默认值有问题(所以每次创建的物体软件都默认这样不能移动) 选择运动面板的位置Bezier,然后进入指定控制器的“Bezier位置”,点击下面的“设置默认值” 以后就不再出现这个问题了。

为什么我的3ds max 不能左右移动 物体只能在一个平面内移动 不是三维移动的?空格是锁定轴向,你先看看你MAX底下的锁头是不是锁上了,如果锁上了,就点空格键,你选中的物体会有X,Y,Z轴三个箭头,如果没有,像楼上说的,点X键显示箭头,之后,你就可以选中X,Y,Z三个箭头任意一个在三维上移动了

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