3d效果图渲染曝光是什么原因?怎么解决?

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3d效果图渲染曝光是什么原因?怎么解决?

2023-01-25 20:51| 来源: 网络整理| 查看: 265

A. 参数设置问题:

 曝光类型及强度设置导致曝光(更改曝光方式及强度)

请点击输入图片描述

 B. 灯光原因导致渲染曝光:

1. 灯光打爆了(少数新手会出现这种情况,修改灯光)

2. 光域网文件丢失(重新指认光域网文件后重新上传)

 

C. 材质原因导致渲染曝光:

1. 坡度渐变材质

2. 材质产生GI值高

3. 水晶灯等面数较多的模型反射面数多,在灯光作用下计算出错导致曝光

解决方法:

1. 勾选子像素映射和钳制输出

 

2. 勾线最大光线强度

 

3. 重点检查花草等模型是否有坡度渐变材质(可以用CG模宝导入坡度渐变材质)

 

4. 部分曝光的,检查曝光周围的模型的材质产生GI值,调整到1

 

5. 将场景材质灯光转换为vr场景

 

6. 换渲染器版本

7. 隐藏部分模型渲染,是否异常,排查到具体某个模型的材质导致(这个方法比较麻烦,客户场景复杂的情况难以排查,以上方法都无法解决办法才使用这种方法)

D. 模型原因:

1. 模型重面导致渲染曝光(排查模型,用插件检测重面物体)

 

造成渲染曝光的原因比较多,先从简单的排查,如果测试小图也曝光,先排查灯光和参数设置是否没有问题,如果渲染小图不曝光,节点测试的大图曝光,可以排除灯光和参数问题,从材质和模型方面去排查,先勾选子像素映射和钳制输出以及最大光线强度,不能解决再尝试剩下的解决方法



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