3dmax层级快捷键,3dmax图层管理器快捷键 |
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最佳答案3Dmax最常用的几个快捷键如下,非常实用的。CV约束到U向移动————【Alt键】+【U键】CV约束到V向移动————【Alt键】+【V键】NURBS调整方格1————【Ctrl键】+【1键】NURBS调整方格2————【Ctrl键】+【
3dmax层级快捷键1 3Dmax最常用的几个快捷键如下,非常实用的。 CV约束到U向移动————【Alt键】+【U键】 CV约束到V向移动————【Alt键】+【V键】 NURBS调整方格1————【Ctrl键】+【1键】 NURBS调整方格2————【Ctrl键】+【2键】 NURBS调整方格3————【Ctrl键】+【3键】 保存(Save)文件————【Ctrl键】+【S键】 保存当前图像————【Ctrl键】+【S键】 编辑(Edit)关键帧模式————【E键】 编辑区域模式————【F3键】 编辑时间模式————【F2键】 播放/停止动画————【/键】 材质(Material)编辑器————【M键】 裁剪工具————【C键】 撤消场景*作————【Ctrl键】+【Z键】 撤消视图*作————【Shift键】+【Z键】 打开/关闭捕捉(Snap)————【S键】 打开一个MAX文件————【Ctrl键】+【O键】 打开已有的图像————【Ctrl键】+【O键】 打印————【Ctrl键】+【P键】 当前视图暂时失效————【D键】 等比例缩放材质点————【E键】 动画模式(开关)————【N键】 冻结所选物体————【6键】 法线(Normal)对齐————【Alt键】+【N键】 放大镜工具————【Z键】 改变到等大的用户(User)视图————【U键】 改变到底(Bottom)视图————【B键】 改变到光线视图————【Shift键】+【4键】 改变到后视图————【K键】 改变到前(Front)视图————【F键】 改变到上(Top)视图————【T键】 改变到透视(Perspective)图————【P键】 改变到相机(Camera)视图————【C键】 改变到右(Right)视图————【R键】 钢笔、自由钢笔————【P键】 根据框选进行放大————【Ctrl键】+【w键】 根据名称选择物体————【H键】 根据名字显示隐藏的物体————【5键】 根据名字选择子物体————【H键】 关闭当前图像————【Ctrl键】+【W键】 过滤选择面————【Ctrl键】+【空格键】 还原/重做前一步操作————【Ctrl键】+【Z键】 画笔工具、铅笔工具————【B键】 回到上一场景*作————【Ctrl键】+【A键】 回到上一视图*作————【Shift键】+【A键】 绘制(Draw)区域————【D键】 激活动态坐标(开关)————【X键】 加大动态坐标————【+键】 加入(Add)关键帧————【A键】 间隔放置物体————【Shift键】+【I键】 减淡、加深、海棉工具————【O键】 减淡所选物体的面(开关)————【F2键】 减小动态坐标————【-键】 渐变工具、油漆桶工具————【G键】 交互式平移视图————【I键】 角度捕捉(开关)————【A键】 脚本编辑器————【F11键】 精确输入转变量————【F12键】 矩形、椭圆选框工具————【M键】 矩形、圆边矩形、椭圆、多边形、直线————【U键】 拷贝选取的图像或路径————【Ctrl键】+【C键】 历史画笔工具、艺术历史画笔————【Y键】 临时使用吸色工具————【Alt键】 临时使用移动工具————【Ctrl键】 临时使用抓手工具————【空格键】 路径选择工具、直接选取工具————【A键】 模糊、锐化、涂抹工具————【R键】 魔棒工具————【W键】 默认灯光(开关)————【Ctrl键】+【L键】 默认前景色和背景色————【D键】 扭曲(在自由变换模式下)————【Ctrl键】 排列————【Alt键】+【A键】 喷枪工具————【J键】 平移视图————【Ctrl键】+【P键】 前一时间单位————【.键】 前一时间单位————【键】 显示/隐藏安全框————【Shift键】+【F键】 显示/隐藏浮动工具条————【4键】 显示/隐藏工具条————【Y键】/【2键】 显示/隐藏命令面板————【3键】 显示/隐藏所选物体的支架————【J键】 显示/隐藏网格(Grids)————【G键】 显示/隐藏主要工具栏————【Alt键】+【6键】 显示第一个工具条————【Alt键】+【1键】 显示几何体外框(开关)————【F4键】 显示降级适配(开关)————【O键】 显示最后一次渲染的图画————【Ctrl键】+【I键】 限制(在自由变换模式下)————【Shift键】 向上收拢————【Ctrl键】+【↑键】 向上移动高亮显示————【↓键】 向下收拢————【Ctrl键】+【↓键】 向下移动高亮显示————【↑键】 向右轻移关键帧————【→键】 向左轻移关键帧————【←键】 象素捕捉————【S键】 像皮擦、背景擦除、魔术像皮擦————【E键】 像皮图章、图案图章————【S键】 写字板、声音注释————【N键】 新(New)的序列————【Ctrl键】+【N键】 新的场景————【Ctrl键】+【N键】 新建图形文件————【Ctrl键】+【N键】 旋转材质点————【W键】 选择U向的前一点————【Ctrl键】+【←键】 选择U向的下一点————【Ctrl键】+【→键】 选择V向的前一点————【Ctrl键】+【↓键】 选择V向的下一点————【Ctrl键】+【↑键】 选择父物体————【PageUp键】 选择锁定(开关)————【空格键】 选择子物体————【PageDown键】 渲染(Render)————【R键】 渲染配置————【F10键】 循环改变选择方式————【Ctrl键】+【F键】 循环改变子物体层级————【Ins键】 循环通过捕捉点————【Alt键】+【空格键】 循环选择画笔————【[]或【键】键】 移动材质点————【Q键】 移动工具————【V键】 用前一次的配置进行渲染————【F9键】 约束到X轴————【F5键】 约束到Y轴————【F6键】 约束到Z轴————【F7键】 在xy/yz/zx锁定中循环改变————【F8键】 展开对象(Object)切换————【O键】 展开轨迹(Track)切换————【T键】 执行(Run)序列————【Ctrl键】+【R键】 抓手工具————【H键】 专家模式全屏(开关)————【Ctrl键】+【X键】 转换降级————【Ctrl键】+【X键】 子物体选择(开关)————【Ctrl键】+【B键】 自由变换————【Ctrl键】+【T键】 最大化当前视图(开关)————【Alt键】+【W键】 最大化当前视图(开关)————【W键】 3dmax图层管理器快捷键21. 打开图层管理器,加shift全选将全部层隐藏,再打开图层管理器,打开要变更特性的层 2. 全选中,直接再将此层全改为另一层(在窗口快捷键的图层管理器中) 3. 重复1,将所有层取消隐藏1. 打开图层管理器,加shift全选将全部层隐藏,再打开图层管理器,打开要变更特性的层 2. 全选中,直接再将此层全改为另一层(在窗口快捷键的图层管理器中) 3. 重复1,将所有层取消隐藏 3dmax视图的快捷键3在3dmax中全屏快捷键需要分三步来完成: 一、使用3dmax全屏快捷键ALT+W使视图最大化显示。 二、使用3dmax全屏快捷键CTRL+X,去掉软件上的工具栏和命令面板。 三、在3dmax软件上方菜单栏的空白处右击,去掉“∨”,这样菜单栏就隐藏了。 3dmax图形快捷键43dmax镜像的快捷键有两个,水平镜象的快捷键是:【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】;垂直镜象的快捷键是:【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】。
3D Studio Max,常简称为3d Max或3ds MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。 3dmax的图层快捷键是什么51、轨迹视图 加入(Add)关键帧【A】、前一时间单位【】、编辑(Edit)关键帧模式【E】、编辑区域模式【F3】、编辑时间模式【F2】 展开对象(Object)切换【O】、展开轨迹(Track)切换【T】、函数(Function)曲线模式【F5】或【F】、锁定所选物体【空格】 向上移动高亮显示【↓】、向下移动高亮显示【↑】、向左轻移关键帧【←】、向右轻移关键帧【→】、位置区域模式【F4】、回到上一场景*作【Ctrl】+【A】、撤消场景*作【Ctrl】+【Z】 用前一次的配置进行渲染【F9】、渲染配置【F10】、向下收拢【Ctrl】+【↓】、向上收拢【Ctrl】+【↑】 2、材质编辑器 用前一次的配置进行渲染【F9】、渲染配置【F10】、撤消场景*作【Ctrl】+【Z】 3、示意(Schematic)视图 下一时间单位【>】、前一时间单位【】。 前一时间单位【 |
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