3D灯光+材质参数要点 |
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Vray 室内材质调整方法
1 、 抛光大理石 :
漫
射:表面加大理石贴图;
反
射: 34 , 34 , 34 ;
细
分:
10 ;
2 、亚面石材:
漫
射:表面加石材贴图;
反
射: 34 , 34 , 34 ;
光泽度: 0.85 ;
细
分: 10 ;
3 、光亮清漆木材
漫
射:加木材贴图;
反
射: 50 , 50 , 50 ;
高
光: 0.85 细
分: 10 4 、亚光实木
漫
射:表面加木材贴图;
反
射: 44 , 44 , 44 ;
光泽度: 0.85 ;
5 、普通布料
漫
射:表面加布料贴图;
凹
凸:添加布纹贴图;
6 、不锈钢
漫
射:黑色;
反
射: 220 高
光: 0.8 7 、砂
钢
漫
射:黑色;
反
射: 170 , 170 , 170 ;
光泽度: 0.85 ;
8 、有色不锈钢
漫
射:黑色;
反
射:设定为有色;
9 、清玻璃
漫
射:灰色;
反
射: 86 , 86 , 86 ;
折
射:白色;
菲涅尔:打开;
影响阴影:打开;
10 、有色玻璃
反
射: 86 , 86 , 86 ;
折
射:白色;
菲涅尔:打开;
影响阴影:打开;
烟雾色:加比较浅的颜色;
11 、磨沙玻璃
漫射: 209 , 255 , 203 反
射: 86 , 86 , 86 ;
光泽度: 0.85 ;
折
射:白色;
菲涅尔:打开;
影响阴影:打开;
12 、瓷器
漫
射:白色;
反
射: 133 , 133 , 133 ;
菲涅尔:打开;
13 、镜子
漫
射:黑色;
反
射: 163 , 163 , 163 ;
14 、纸
漫
射:白色;
15 、皮革
漫
射:加皮革色;
反射: 27 , 27 , 27 ;
高光: 0.7 ;
光泽度: 0.85 ;
凹
凸:添加皮革纹贴图; 50 16 、单色窗纱
漫
射:白色;
折射率: 1.01 ;
折射:加衰减贴图,并将衰减参数中的 黑白色交换。白色可设定为其它色
混合曲线中:反转勾选,透明度不好时 可调解曲线为“弓“字形,如太亮时可 右击鼠标选 VR 属性将接收全局照明减 低。
17 、花纹窗纱
漫
射:白色;
折射率: 1.01 ;
折射:加衰减贴图,并将衰减参数中的 黑白色交换。白色可设定为其它色
混合曲线中:反转勾选透明度不好时可 调解曲线为“弓“字形,如太亮时可右 击鼠标选 VR 属性将接收全局照明减低。
在当前结果添加混合贴图在混合量中加 花纹图片,然后在将颜色 1 贴图复制到 颜色 2 上,并将 2 中的黑白色交换,不 勾反转。
18 、有色液体饮料
漫
射:灰色;
反
射: 75 , 75 , 75 ;
折
射:白色;
菲涅尔:打开;
折射率: 1.33 ;
烟雾色:加比较浅的颜色 HSV: 葡萄色 223 , 251 , 11 ; 橙色 34,8,255
影响阴影:打开
19 、池水
漫
射:灰色;
反
射: 84 , 84 , 84 ; (或加衰减)
折
射:白色;
菲涅尔:打开;
折射率: 1.33 ;
凹
凸:大小 10 ;加燥波:大小 120 20 、塑料
漫
射:蓝色; 151 , 1 , 243 ;
反射: 29 , 29 , 29 ;
高光: 0.55 ;
光泽度: 0.85 ;
21 、水纹玻璃
漫
射:灰色;
反射: 106 , 106 , 106 ;
折
射:白色;
菲涅尔:打开;
凹
凸:大小 20 ;大理石( 3D 带)大小 23 ,宽度 0.025 影响阴影:打开;
22 、裂纹与冰裂玻璃
漫
射:灰色;
反射: 86 , 86 , 86 ;
折
射:白色;
菲涅尔:打开;
凹
凸: 大小 20 ; 加裂纹贴图或裂玻贴图
影响阴影:打开;
23 、置换地毯
物体自身加 VR 置换命令并加纹理贴图
数量: 20 漫
射:加地毯图;
24 、拉丝金属
漫
射:黑色;
反
射:衰减黑色部分加拉丝图 ( 注意调 解 W 位置 ) 光泽度: 0.85 25 、绒布
漫
射:衰减黑色部分加贴图
类型: Freshel 曲线:调解为后点弧行
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