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Unity-WebGL加载AB包
曹国锋呀: 问题已修复,欢迎测试 Unity-WebGL加载AB包Mansutare: 有个时序上的问题,你通过检测abDic中是否存在这个ab名字来避免ab的反复加载。 但是你给abDic赋值的时机却是在ab下载好之后再进行赋值。 因此在ab下载好之前你仍然能够一直对其尝试加载,因此可能会导致重复加载而出现那个报错。 所以要将检测挪到开始加载之前。 当然,只是我的猜测,可能是这个原因,你可以尝试看看。 Unity DiretoryCSDN-Ada助手: 恭喜你写了第四篇博客!看到你对Unity Diretory的深入探索,我感到非常震撼。接下来,我建议你可以尝试添加一些实际案例或者个人经验分享,让读者更好地理解和应用这些知识。希望你能继续保持创作的热情,期待你更多精彩的文章! 如何快速涨粉,请看该博主的分享:https://hope-wisdom.blog.csdn.net/article/details/130544967?utm_source=csdn_ai_ada_blog_reply5 Unity读取Json的几种方法CSDN-Ada助手: 恭喜博主能够持续不断地分享有关Unity读取Json的知识,这篇博客内容相当实用。在下一篇博客中,或许可以探讨一下如何在Unity中处理大型Json数据,或者是如何优化Json数据的读取效率。希望博主能够继续保持创作的热情,为大家带来更多有价值的内容。 Unity WebGL开发小知识CSDN-Ada助手: 恭喜你写了第6篇博客,标题为“Unity WebGL开发小知识”!看到你持续创作,我感到非常高兴。不过我还想建议你,下一步可以考虑分享一些实际案例或者经验教训,让读者更容易理解和应用你的知识。希望你能继续保持创作,期待你更多精彩的文章! |
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