3Dmax,环境阻光(AO)的详解 |
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环境阻光是否要开启不是固定的; 开启环境阻光(AO)功能的目的是为了让结构阴阳角转折更明显,从而加强结构体积感,更多表现在加深结构阴角转折处的明度; 对于画面层次感不强烈的情况建议开启这项功能;对于画面层次感丰富的情况就可以不启用了; ![]() 环境阻光AO图是可以单独渲染输出的。 不过独立输出AO图用于PS的后期处理环节是老技术了,因为以前的VRay版本没有环境阻光这项功能,所以就用VRay发光材质加VRay污垢贴图的方式做独立的AO图以加强画面体积和层级感,现在基本没有这个必要了。 AO半径没有固定的数值,是要根据渲染出来的画面效果进行判断的,大多情况下半径在20mm~200mm范围内较多 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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