【1人回答】3DMax怎么制作扭曲物体?

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【1人回答】3DMax怎么制作扭曲物体?

2023-01-17 08:22| 来源: 网络整理| 查看: 265

1、首先我们打开3DMax,3DMax在溜溜网都是可以免费下载使用的。

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2、新建一个长方体模型,最好是和自己想做的沙发差不多大小的。

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3、在命令面板中单击,在下面参数里设长方体的长:70,宽:160,高:25,长度分段:4,宽度分段:8,高度分段:1。

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4、在命令面板中,单击右边的小三角,在下拉菜单中选择。

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5、在命令面板中,细分量里设置迭代次数为,也可以设置其他的数值。

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6、在透视图里选中长方体,在命令面板中选中。

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7、单击右边的小三角选择。

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8、要加在与之间,选择,在下面选择面板里单击。

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9、单击,在上视图里按住,选中顶层这圈表面,不要使用框选,因为只选中立方做上表面这一圈。+选择对象>

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10、选择,在中单击,设置挤出值为。

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11、在命令面板里单击图标,在透视图里看到前面所有操作的效果。

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12、单击,在上视图里按住,取消顶层选中表面的两边。+选择对象>

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13、回到命令面板里,在中单击,设置挤出值为。

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14、在命令面板里,点开,选中。

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15、在视图,选中上面的两个红点。

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16、拖着两个红点向x轴左边移动适当位置。

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17、在视图,选中上面中间的的三个红点。

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18、拖着三个红点向y轴下边移动适当位置。

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19、一个非常简单的沙发模型就制作完了。是不是非常简单呢。

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