3DMAX教程

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3DMAX教程

2023-05-17 07:41| 来源: 网络整理| 查看: 265

3DMAX

教程

--

树的制作

 

3DSMax

场景的制作过程中,

 

我们经常会遇到要制作树木,初

学者往往不知从何下手。其实有多种方法可以制作树木:一种是用材

质贴图,方法简单,制作容易,一般只适合于静态单帧图片。一种是

使用外挂插件如

tree factory

,制作稍微有所烦琐,但可以制作出动画,

可多角度观赏,而且对树木的制作可以达到维妙维肖的逼真地步。这

里我主要介绍一下第一种方法。

 

 

用材质制作树木实际上就是给所选定的物体赋予漫反射和不透明

贴图。首先我们需要准备两张树木的图片,其中一张就是你想要的树

木图片,只要是

Max

所支持的格式都可以,如:

jpg

tiff

bmp

gif

png

tga

photoshop

中处理,只要黑白两色。因为在

Max

中黑色是透明的,

白色是不透明的。

 

 

tree.jpg

用于

difuss

贴图

 

 

 

 

treemask.jpg

用于

Opacity

(不透明贴图)

  

 

 

 

先创建一个长方体作为地面。

 

启动

3DSMAX3.0

,进入创建面板,

几何体,

box

,在顶视图创建一个

box1

,长

2150

,宽

2200

,高为

1

长度等级

15

,宽度等级

15

,进入修改面板,添加

Noise

(噪声)修改

器,目的是使地面起伏,高低不平。设置参数如图:

  

 

 



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